戰局慢慢朝著好的方向發展,黑珍珠的有效攻擊次數逐步增加,揮出雙刀卻被藤蔓纏住造成攻擊失誤的場麵已經不再出現,黃師傅的攻擊頻率有點重現主題秘境一秒六拳的架勢,傷害爆炸;天兵依舊演武劃水,輸出穩定,至於蘇燦當然打定主意,疊關山。
半小時後,腐樹精的生命緩緩下降到紅色的危險位置,蘇燦心底的大石放下,沒有新的技能。
可就在這時候,蘇燦發現腐樹精身上出現的生命回複,眼角跳動,覺得有點奇怪,這會心幾率有點高啊,探查技能甩出。
“!!!”
“吸血特性竟然有隱藏效果,在生命低於10%上限的時候,攻速提高,效果翻倍,逗我呢。”
本以為沒有新技能就可以安安穩穩耗死腐樹精,可結果呢,還是有幺蛾子。
吊睛白額虎徹底沒有還手的餘地,最先離開戰場;象騎士也在兩分鍾後,體力耗盡,無法繼續跳舞,被死死纏住,生命歸零。
很尷尬,無卡可用。
主卡槽的卡牌他不敢激活,主卡槽的卡牌基本都是特性技能略顯單薄的白板卡,主要是為了屬性加成。
如果出戰生物死一個,他激活補上,再被殺,再補上,就會陷入越打屬性越差的惡循環怪圈,而他死亡,則挑戰結束。
5張法術卡早已激活完畢,隻能使用一次的法術卡沒有想象中一錘定音的能力,腐樹精這種生命高到離譜的特殊精英,對於淬毒和雄獅勁的黃金搭配,根本沒有什麽浪花泛起。
16張卡牌裏,剩下的11張卡牌,沒有屬性加成的仙果娃娃僅露臉一次,五分鍾後自動消失,他也沒有將其恢複為未激活狀態。
“等一下,仙果娃娃的特性是啥來著?手牌!”
蘇燦都快被自己氣哭了,竟然忘了第一場就抽到的手牌。
【益氣安魂】
法術—治愈