今天的翠微樓根本看不出之前的冷清,這是因為門派任務的刷新規則,準確的說是更新規則,每七天一小更新,每月一大更新,門派內的需求與門派周邊、還有九州的變動作為更新準則,雖然不是實時更新,但時效性十足。
如果真的事關門派存亡、九州生死的任務,他們這些萌新弟子也是毫無辦法的。
蘇燦第一次來翠微樓的時候,正好七天循環的最末尾,所以冷清的要命。
此時的翠微樓一樓,人山人海有點誇張,奕劍閣的弟子也沒那麽多,人滿為患差不錯,多數是蘇燦這種入門不超過一年的萌新弟子,至於更高境界的弟子不是在外曆練,就是前往翠微樓二、三層選擇獎勵更好、難度更高的任務。
在過去的一個月裏,蘇燦基本保持著每天一到兩個門派任務的頻率,自然不是缺錢,而是實境中關於等級經驗的獲取規則。
這個規則,說簡單也簡單,說複雜也複雜,總結來說,隻要你的行為構成“改變”,就能獲得等級經驗。
“改變”包括學會新的技能、得到新的卡牌、自身能力的提升、技能等級、屬性的增加等等一係列的自身的變動都算“改變”;
另一方麵,你對實境中任何東西作出影響,也會被視為“改變”,雖然基礎的戰鬥無法獲得等級經驗,但因為戰鬥提高技能的熟練度,會獲得等級經驗;擊殺怪物後,通過“鑄器”、“凝術”、“馭靈”道路的能力得到的卡牌,會獲得等級經驗;得到對擊殺怪物屍體的處理,得到可用材料,會獲得等級經驗;利用材料,通過“士農工商”製作出完整的道具,同樣會獲得等級經驗。
根據“改變”的幅度,會獲得相應的等級經驗,就上述提到的方式,等級經驗多數是1或者2。
而就蘇燦近一個月的經曆來看,【任務】是等級經驗獲取最多的方式,因為他在墟裏完成的四個任務,直接把他從27級推到30級!