慕一接受了任務,沒有在裏爾營地裏多做停留,離開了這處魚龍混雜的營地,前往死亡峽穀的深處,尋找那些接受了任務過來殺索拉城玩家的亞博城玩家。
於來自骸骨平原的大量骷髏不同,索拉城這邊的戰士大部分都是有血有肉的種族,所以整體的戰鬥力要高處很多,隨處可見的都是手持各種武器的戰士完虐三五隻骷髏的場麵,不過骸骨平原最不缺少的就是骷髏。雙方的戰鬥簡直就是數量與質量的巔峰對決。
很快慕一就收齊了三種骷髏士兵的生命,卻一位亞博城的玩家都沒有遇上。
很快地,通過魔化金屬瞄具,慕一看見了一位應該也是在趕路並尋找敵對主城玩家的盜賊,自言自語道:“終於有生意上門了!不過還是頭一次用這種看得見打不著的狙擊槍!”
慕一現在的攻擊距離可沒法準確命中一千多米外的玩家,不過二十倍瞄具之下,這位盜賊的形象倒是相當清晰。
原地等待了不到三分鍾,終於等到敵人進入了射程,慕一柔和地扣動了扳機,暗自想道:“也不知道就這樣把動作類角色扮演遊戲變成射擊遊戲到底好不好?”
裹挾著銀色光尾的狙擊彈直接穿過那位滿臉驚訝地盜賊的腦袋,將這位可憐人轟成了白光。進入到這樣的地方玩家的密集程度就沒有那麽恐怖了,就算有人看見慕一舉槍站在那裏,也隻會認為是一個網絡卡頓的火槍手罷了,不會想到遙遠的五百多米之外,一名憐的盜賊已經被收走了生命。
慕一行色輕鬆,但是精神卻是不敢真的放鬆地往回走,能夠深入到這種地方還敢出手殺人的玩家絕對不是善茬,慕一現在一身的攻擊屬性的皮甲裝備,隻要遇上裝備極品的盜賊出手,慕一絕對不可能生存,遊戲從來都不是為一兩個人兒存在的,甚至不是為了一兩百人存在的。遊戲公司想要賺錢,先決條件就是讓花錢的玩家覺得值,像慕一這種沒花錢就已經逆天的畢竟是少數,更不可能讓慕一這種玩家過分地強大。