首頁 夜幕殺機

102.能量波動

總的而言,在這次的‘致命彎道’劇本中,係統對殺手角色的設定其實挺不友好的。

雖然這個劇本故事中加入了‘合作’的形式——一局遊戲中出現了‘裂唇’和‘禿鷲’兩名殺手。

但這點依然難以抹平殺手在屬性方麵上的劣勢。

通過曾經的遊戲記憶,夜梟了解到他所扮演的裂唇這個角色的六項屬性都很平庸,最高也就一項行凶屬性達到了達人級別,其它則都是處於白板狀態的新手級,甚至……靈觸屬性還是N/A的未解鎖狀態。

更別提係統還給這個角色加入了‘瘸腿’這樣一條惡心的限製,大大的製約了殺手的行動。

而之所以會這麽重點針對裂唇,完全是因為這個角色擁有整個《殺機》遊戲當中,所有可進行扮演的殺手角色當中,極為罕見的遠程進攻能力。

他的射箭和飛斧投擲的有效範圍遠達二三十米,這基本上是超越了逃生者玩家任意一項偵查分支技能的監控範圍的。

試想,身為逃生者玩家的你,在路上走得好好的,一點征兆都沒有的,突然就被幾十米外射來的一支冷箭放倒在地,什麽都做不了,直接淪為殺手的獵物。

這該有多無語,也該有多BUG?

這遊戲逃生者玩下去還有什麽意思?

因此,係統即使放出了殺手可以遠程進攻的這項BT設定,也會加以重重的限製,用來維持遊戲的整體平衡。

而除了大大削弱遠程進攻型殺手的整體屬性外,係統還規定了殺手在攻擊超過一定距離的目標時,比如15米左右的目標相比10米左右的目標,準確度會嚴重下降,這點也是夜梟先前射擊潔西和妮娜的那兩箭全部落空的原因。

禿鷲這個角色雖說是用來和裂唇互補能力的,可身為近戰型殺手的他,屬性麵板卻也隻比夜梟的稍微好看一點點,他僅擁有行凶和體魄兩項達人級。