首頁 夜幕殺機

096.分析與推測

“葬愛大神,你等等我!”

穿著COSPLAY衣服的晴明SAMA眼見天狼葬愛走出監控室,連忙喊著跟了出去。

監控室內的逃生者因此隻剩下了8人。

夜深不寐被天狼葬愛當眾拂了麵子,臉部肌肉滑動了兩下,顯然是在強行壓製自己的怒氣。

但他也知道跟這種自以為是的腦殘爭辯沒有任何意義,有這功夫,倒不如把精力時間花在想想怎麽玩好這局遊戲上麵。

“剩下的人還有要走的嗎?要走就趕快。”

溫和的表情已經冷卻了下來,夜深不寐雙目巡視一圈剩下的人,等待了幾秒也沒見有人再跳出來說要離開後,他才繼續說道:“那接下來,我就說一下我對這局遊戲的一些猜測和看法吧。”

夜深不寐指著監控視頻當中出現的緩慢遊**的喪屍。

“你們應該都見識到外麵的這些喪屍的行動方式了吧,它們速度慢,反應遲鈍,從目前來看,非常弱小,似乎對我們玩家毫無威脅。”

夜深不寐習慣性的用手指拂過上嘴唇,繼續道:“係統發布的主線任務是要我們在這個商場內堅守10個小時,如果都隻是麵對這種龜速喪屍的話,那這遊戲未免也太沒意思了點。”

“你的意思是後麵會遇到更厲害的喪屍?或者說……會有其他怪物一起加入到遊戲中來?”遲到男阿泰皺眉道。

“八成就是這樣。”夜深不寐點點頭,忽然話題轉了一下,“不知道你們有沒有玩過當年PC端的那種……WAR3遊戲中的防守類地圖?”

“就是玩家通過修建炮台或者召喚英雄,守住一波波進攻的怪物,隨著時間的推移,或者消滅怪物波數的增加,越往後進攻的怪物就會變得數量更多,也更厲害。”

“我覺得在這局遊戲當中,係統也加入了這個逐漸增強的設定。”夜深不寐不無肯定的下了這個結論。