——無情獲勝!
殺戮:S。
恐懼:S。
狡詐:S。
——係統提示:你獲得了600通用點。
——係統提示:你獲得了【完美的箱子】。
——係統提示:你獲得了20勝點(當前段位:第一階段40勝點)。
——你的殺戮技巧達到了一個新的高度。【行凶】屬性獲得提升(當前為達人級)。
……
這局遊戲三項評價中,超常發揮的恐懼評價最是讓夜梟覺得不可思議。
最能影響這個評價的不穩定因素——那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素質相當不錯,當時在夜梟的窮追不舍之下,依然顯得遊刃有餘,她這個點的恐懼基礎分是夜梟無法保證能全部拿到手的。
但結果卻是出乎意料,夜梟猜測自己這個S評價應該也是很勉強得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,幾乎都造成了最大程度的驚嚇,也有可能是麥叔的白色麵具那10%的恐懼加成,導致原本可能僅有A+的評價,被係統酌情的溢出了一點,堪堪達到了S。
而行凶屬性在這個時候得到提升,也是著實令人驚訝,這完全是因為——提升的太快了!
夜梟還記得穿越前的自己,好像也是在經曆了差不多有十來局遊戲後,這項屬性才自然獲得提升的。
沒想到穿越之後,他才總共正式的玩了第5局遊戲(自定義和逃生者遊戲不算在內),就提前獲得了提升。
這麽一來,一直躺在準備空間的儲物箱內的行凶屬性分支技能——如饑似渴,就可以正式加入到夜梟的技能欄之內了。
無論殺手還是逃生者的屬性,基本上都是在進入到達人級後才算是正式的邁入門檻,可供學習的能力變多,且與屬性相對應的技能檢定成功率也會得到提高。
接著就來看看此次獲得的【完美的箱子】能開出什麽獎勵品吧……