通常被角色設置出去的陷阱/機關類道具是能被對手撿走並占有的,但這前提是,必須先走‘觸發’和‘拆解’這兩個流程。
完整鋪設好的陷阱,需要先將其觸發,排除危險,讓這個陷阱先處於閑置狀態,這時候若想進行回收,就可以對陷阱進行拆解。
無論逃生者還是殺手玩家,想順利完成上述兩個步驟,都得視他們的‘機關’和‘陷阱’屬性而定,這兩項屬性越高,觸發和拆解陷阱便越簡單,且鋪設的陷阱也越難被別人排除。
另外,一些特定的技能也能輔助某單一類型的陷阱/機關的鋪設和拆解,比如夜梟的‘掌握·捕獸夾’,就是主要針對捕獸夾這類陷阱產生作用的。
捕獸夾陷阱以其鋪設便利,殺傷力可觀等優良性質,算得上是殺機遊戲當中,性價比較高的常規陷阱種類之一,幾乎每個主玩陷阱/機關流派的殺手和逃生者玩家,都會在身上攜帶1-2個捕獸夾備用的。
穿越前的夜梟是擁有大師級陷阱屬性的殺手,剛才就算沒有那個身份能力的被動觸發,像這些初級的捕獸夾陷阱也根本沒可能陷害到他。
無論殺手還是逃生者,在進入草叢隱蔽處時,要先用小碎步來探探陷阱——這種小技巧對夜梟而言,早就如同吃飯喝水那樣成為本能反應了。
前文有提到過,‘潘恩的蔑視’這項身份專屬能力對於夜梟而言,最大的作用就是幫他節省了拆解第一個陷阱所花費的時間。
因為陷阱被觸發時,陷阱的鋪設者是會收到係統方麵提示的,這種時候大多數陷阱的鋪設者都會下意識要回到陷阱附近查看情況。
所以想要拆解回收他人的陷阱,除非你底氣十足,覺得硬剛對手也不虛,否則你可就要手腳麻利點了。
‘潘恩的蔑視’這能力的BUG之處就在於,它能幫夜梟秒拆陷阱……