殺掉月滿輕風後,夜梟從血脈輪盤中召喚出‘血腥剝皮者’,在德懷特的屍體上收集到一張完好的人皮,並隨手給屍體毀了容。
那把從月滿輕風手上掉落的工具鉗,夜梟雖然知道它就是用於開啟逃生大門的必備工具,但該道具受到係統保護,殺手無法拾取並破壞它,他也隻能一腳將工具鉗踢到了一個不太顯眼的陰暗處,算是將它藏了起來。
接著他抓起德懷特的一隻腳,拖著屍體走向那扇封閉著的逃生大門。
遠遠就見到大門前的兩堆重物直到現在都未被人挪開,夜梟心裏犯嘀咕:難道還沒人意識到要先來這裏做一番檢查嗎?
少於三個人的話,這兩堆重物可就無法挪開了,這個逃生大門也就等於是失效了。
現在4名逃生者已經減員了1個,如果再被夜梟逮到機會處決掉一個的話,那餘下的逃生者就隻能走解鎖起來更複雜的下水道了。
然而,下水道的入口是隨機出現在鋼鐵廠園區內的,有可能出現在屋外,也可能出現在鋼鐵廠的一樓區域,具體位置就連經驗豐富的夜梟也無法掌控。
夜梟隻知道開啟下水道下麵逃生出口的鑰匙是被存放在二樓辦公室的保險箱內,這是恒定不變的,但打開保險箱的4位數密碼卻是每局遊戲都不相同,它與尋找密碼的線索一樣,也都是由係統隨機生成的。
因此,解鎖下水道這個逃生出口就要比那扇逃生大門困難繁瑣不少,需要逃生者玩家具備一定的推理解謎能力。
有難度同時代表著有更高的收益,使用這條路線成功逃生,會給逃生者玩家的機敏評價增加不少的分數……
利用死亡逃生者的屍體是獲取恐懼評價的好方法,夜梟把屍體拖到了鋼鐵廠一樓的更衣室內,把它塞到其中的一個衣櫃內。
當有人無意中打開衣櫃,便會被裏麵突然彈出的屍體嚇一跳,這種情節雖然早在恐怖電影當中被用爛,但在全息模擬遊戲中,卻是一個屢試不爽的小套路。