首頁 夜幕殺機

335.傷害分攤

神之眷顧者係列,是生存屬性達到精英級別後才能掌握的分支技能,和‘厄運詛咒’、‘符印紋身’、‘天眼’等係列一樣,都是屬於主屬性下的稀有分支。

此類技能隻能從完美及以更高品質的獎勵品箱子中小概率的開出,所以,除了自身遊戲水平必須過硬外,想要擁有它們的逃生者玩家還需要具備一點運氣。

該係列技能又被穿越前的玩家稱呼為‘聖光普照’,因為它們使用特效都是一道或幾道光從天而降,像聚光燈似得打亮技能使用者,單就視覺效果的營造方麵是比較唬人的。

神眷者·共生這個技能的效果非常簡單直接——綁定一名隊友,分攤受到的任意傷害。

這個技能是保護小隊戰鬥者的利器,因為具備‘神眷者·共生’技能的逃生者的生存屬性必然是達到精英級及以上的,他們管基礎負傷階段就能達到四段,原本隻有一段的‘輕傷階段’被分成了三段,意思就是可以多承受殺手三次攻擊才會進入‘重傷瀕死’。

跟隊友建立綁定連線,受到的所有傷害都平均分攤,就相當於每次在承受殺手攻擊時,損傷都減少一半,每個負傷階段都能一分為二,那殺手就算想要砍死一名隻有新手級生存屬性的逃生者,也需要多砍出去兩刀才能做到。

“然而,這技能在強大也不能阻止你的死亡!”

夜梟很快就從見到稀有能力的驚訝中回過神來,腰間的開始散發出濃鬱的紫黑色光芒。

雙方距離不足五米,他看的很清楚,那名帶著黑框眼鏡,穿著休閑的帥氣大叔逃生者,正是那名擁有了‘妙手回春的’頭銜的‘蒼月長空’,他絕逼是名治療者,加上現在還露了一手稀有技能。

那麽首殺第一刀不給你給誰?不優先送你出遊戲送誰?

“不知道的一刀瀕死效果會不會被‘神眷者·共生’給分攤掉?如果會分攤,那這個傷害應該怎麽分配?”