首頁 夜幕殺機

339.任務流程

夜梟在巨石陣場景隻站了片刻,那個由音樂盒釋放出來催眠曲,便悠揚的從遠處傳來。

天空播放的畫麵飛速快進,很快就被深藍色的夜幕、抽象的黃月亮和星辰所取代,巨石陣外圍**不安的樹木也都停止了行動,重新排隊站位,將那條可供進出的林間小路給暴露了出來。

夜梟清楚知道紅樹林的場景變化設定,每逢一次催眠曲的出現,前往場景任意一個區域的路線就都會被打亂並重新規劃。

巨石陣區域原本是銜接著林中小屋的東南方向路線,催眠曲過後,現在可能就不與林中小屋相連接了。

至於想從巨石陣區域出去,那就更加無法推測下個區域是什麽地方。

這一具有隨機變化性質的設定,讓玩家根本無法掌控紅樹林這個場景的規律。

夜梟雖然同樣不能掌控區域之間的路線,但因為紅樹林中的場景區域都是一環扣一環,他非常了解每個區域間存在著的關聯。

這個關聯也就是逃生者玩家需要在區域內完成的任務。

比如,眼下的巨石陣區域,這裏的逃生者任務便是利用皇樹上結出來的果實,或者從小人村的土著手中獲取到特殊飼料去吸引這個區域當中的兔子,並抓住其中一隻背上綁著石板的兔子。

獲得這塊石板後,可以用石板去解開荊棘穀地或者月亮灣區域內的拚圖祭壇,解鎖下一個區域中的任務相關。

這麽一看,總共會有4個區域跟巨石陣產生交集,它們分別是:皇樹、小人村、荊棘穀地和月亮灣,前兩者代表任務線索的輸入,後兩者則是任務結果的輸出。

係統隻從四個區域中抽取兩個,這局遊戲中存在著皇樹,那就不會出現功能重複的小人村,荊棘穀地和月亮灣同樣也隻出現一個。

“出現了好運泉區域,就不會出現作用重疊的木精靈區域,因此,好運泉就會跟皇樹銜接在一起,而好運泉又恰好是任務的起始場景……