當選武林盟主獲得的‘天下無雙’,可是玩家的頭銜稱號。
能在場景中取得的稱號,自然要比完成劇本模式‘無人生還’成就,被係統隨機贈送的稱號要好的多,這類稱號上普遍都帶有特殊效果加成。
——天下無雙:你是獨一無二的存在,沒有人可以在一對一的情況下戰勝你!
1當你扮演逃生者,在與殺手進行一對一較量時,你的屬性臨時提升1級。
2當你扮演殺手,在與逃生者進行一對一較量時,你的屬性臨時提升1級。
“……這就是傳說中最強的單挑頭銜。”
‘天下無雙’這個稱號隻在單挑的時候才會生效,附加的屬性提升相當給力,因此,被穿越前的殺機玩家稱呼為‘最強單挑頭銜’。
這個稱號也隻有在殺機開放的初期才容易獲取,等到大家對這個武俠場景有所了解之時,想取得最後勝利,成功當選武林盟主就變得難上加難,玩家單獨匹配的情況下,根本沒可能獲取到。
到後麵,甚至還出現過有些開黑玩家開金團,帶老板來刷頭銜的情況。
好在這種現象沒能持續多久,在千幻之界公司永久封停了一些刷子團的賬號後,就沒人敢這麽做了。
穿越前,通常都是玩單人匹配局的夜梟,為了這個稱號也曾努力過一段時間,但最終沒能取得,這也算是他的一個小小遺憾。
現在,遺憾得到彌補,這就讓夜梟此時此刻的心情變得暢快不少。
……
然後便是本局遊戲的結束評價……
現在隨著身上被動提升恐懼評價的手段增多,就連夜梟越來越難搞清楚恐懼評價的計分方式了。
就像在這局遊戲之中,夜梟自問並沒有做出過什麽嚇逃生者一跳的事情,但恐懼評價最後還是獲得了一個A級的評價,這著實令人感到意外。
殺戮評價中規中矩,夜梟懷疑是自己把殺人的時間拖的太長久的緣故,雖然最後還是完美的四殺戰績,但係統在綜合各方麵情況後,僅僅隻給了一個A+的評價。