李念明撿起那枚鏽跡斑斑的鑰匙,收進背包,另一手裏握著那枚技能幣。點開屬性:
技能幣:附帶技能——黃岡兵法:使用後,可使一千名隊友獲得50%的額外攻擊力加成,50%額外生命值加成,50%額外防禦加成,50%額外體力值加成,30%額外移動速度加成,效果持續十分鍾,冷卻時間二十分鍾。
被動效果:持有技能的玩家周圍會形成兵法磁場,令他周圍五十米範圍內的玩家能力獲得至少10%的額外提升。
在這兒得說一下遊戲裏的攻擊力,所謂攻擊力,也就是殺傷力,你用普通砍刀攻擊力自然不如用槍械,同樣,你用普通子彈的攻擊力自然不如使用穿甲彈。遊戲為了體現真實度,對怪物幾乎沒有使用血量值那種生命量化標準,而是使用了類似現實生活中的殺傷標準,但對於玩家則用了血量值作為量化標準,一來是防止玩家腿被打斷後在遊戲中會不適應,造成無法移動,甚至精神受到傷害等問題;二來有體力值、饑餓度等配合血量值,玩家們想要跟以前的網遊一樣,憑著一滴血逃跑,也幾乎是不可能的事。
而這個技能裏所說的攻擊力提升,就是在原有基礎上提升武器的性能,比如用之前普通砍刀砍一級喪屍人,幾乎無法破防,但增加了攻擊力之後,就能夠砍入皮肉裏。這樣一來,有了這個buff後,對消滅boss來說,簡直就是暴力時代,隻要技能開啟,普通的砍刀的鋒利程度就接近於合金刀,普通子彈幾乎相當於穿甲彈,穿甲彈的穿透力會更強,同樣,穿甲爆裂彈的威力也會更大。這種攻擊力提升的方法,也是配合了怪物的屬性設計,不至於讓玩家們以為能靠打腿就把怪物耗死。
大手一揮,李念明直接把技能屬性貼到了同盟頻道,整個隊伍差不多就要炸鍋了,這特麽就是個超強buff技能啊!就連羅立也被嚇了一跳,這個技能簡直是bug,而不是buff。就算不使用技能,周圍50米範圍也能受到加成……一旦使用了加成,後果簡直不敢想象。