方夜第一次運用三彈齊飛技巧,花費很少的神魂之力,在最後靠近目標之後,通過輕微調整,將最後一顆子彈的威力全部都增加到了其餘的兩顆子彈之上。
-75120、-74120
天空之中,血花一濺,飛在最前麵的那隻巨雕已然雙眼中彈,產生的死亡特效讓它腦袋都被打爛了,血雨飄零。
“我去,浪費了,這是係統怪。”方夜惱怒自己如臨大敵,沒想到僅僅是幾隻小雜魚。
他居然還認真的使用特殊那種技巧在最後確定絕對會命中之後才發動,時機再晚上瞬息,就隻會打中身體。
發現是普通怪物之後,方夜就不急了,不過看著對方的那隻巨雕BOSS還未飛的太遠,方夜也不急於結束戰鬥,萬一幹掉她的小弟之後,它轉身回頭報仇就不好了。
方夜在子彈開啟時間之中,瘋狂的進行狙擊,徹底掌控他的提高的境界帶來的不穩,他現在還沒有最大可能性的發揮他的實力,正好好好實驗一番。
神魂力量暴漲十倍之後,方夜也有了大量的力量掌控自己的子彈,讓它們變的更加強大,準確更強,現在他要做的,就是形成自己獨特的戰鬥風格,也就是有自己的戰鬥節奏。
方夜將這些巨雕全部打殘,係統怪物還是有簡單的智能,發現不敵就想逃跑,可是方夜卻用幾顆子彈封住他們的退路,不由眼神一亮。
現在能夠限製方夜出手的最大一個原因就是距離,方夜打出的子彈在他的控製下饒了一個極大的圓圈,在巨雕想要飛上天空時就會遠遠將其鎖定,給它反應時間,巨雕就會選擇別的路線。
如果說玩家BOSS的反應時間是0.1秒,係統BOSS的反應時間就是0.2秒,而這些係統小怪,竟然足足1秒鍾才會開始閃避,因此動用絕招手段根本就是高射炮打蚊子。
看到遠方巨雕BOSS消失,方夜也玩膩了,已經轉了七八個大圈,飛行了上萬米的子彈精準的打中目標,一一擊斃。