陣營殺戮,是遊戲中的最終任務之一。
這大概也是步爭前世最喜歡的任務,殺人奪寶,想來多數人都很喜歡。
但後來步爭發現這玩意就是個坑,遊戲中你如果足夠強悍,自然會將所有的任務都搶奪到手,你的敵對陣營玩家幾乎不會有多少收獲。
那麽,就算殺戮任務獲勝也不可能有多少戰利品。
而反過來,你要是玩兒養成,一不小心就是給自己添麻煩。
悲催的是,等後來所有人都知道能量點寶貴,開始儲存能量點的時候,你又發現離開遊戲無法搶奪別人的能量點,而等後來勢力可以開啟現實中的殺戮任務時候,一點半點能量點對於步爭來說又已經沒了意義。
可以說步爭前世除了知曉更多背後內容作弊,其他的幾乎沒有獲得任何幸運加成,這大概也是步爭前世走到無上後就再沒辦法上升的原因。
而這一世,重生一次,又帶著攻略,步爭本身已經走的夠快,現在,按照前世不曾走過的路開始走,沒想到一下子就來了一個大禮。
現實中的殺戮任務,這會兒大多數玩家還窮困,還不知道儲存能量點或許看不出什麽,但是,等過幾個遊戲,估計就會成為不爭又一個作弊器。
不過,暫時來說這種陣營殺戮任務對步爭用處不大。
街道上,此時,廂軍的一隊人馬已經分散開來,除了都督和向嵐已經揮舞鵝毛扇的男人繼續朝著城中心走來,其他人正一間間的敲開城內的各棟屋子。
“都打開門吧,不用怕,廂軍進城了,從今天開始會在遊戲之外的時間保護所有人的。”
帶著煽動性的話語不斷的在城內每一棟屋子門口響起。
街道上,走在上麵的三人中揮舞鵝毛扇的男人嘴角露出一絲淡淡的笑容。
這個看起來不著調的事情是他建議都督去做的,這是他在副本世界學到的一招,叫做先聲奪人,反客為主。