首頁 網遊之一招製敵

第203章 臉紅了

要是決戰時刻時刻突然臉黑出現一個miss,結局很可能就會大不相同,輸贏就在那麽一刹那之間,然而“追命”百分百忽視閃避的三次攻擊卻可以有效的避免這種情況,哪怕是用在起手釋放的時候,20%的攻擊加成也能讓刺客職業潛行攻擊更加強大,有時候秒人的差距就在那麽一點攻擊力上。

而第二本追殺技能也是一個很強大的輔助技能,玩刺客最怕什麽,那就是在對付遠程控製類職業的時候,被對手成功的拉開距離進行遠程控製攻擊,無法近身的情況下,隻有被**的份,而有了這個技能的刺客就完全不必擔心這種情況了,一個“追殺”拉近距離,三秒內對方無法移動的情況下隻能被動挨打。

第三本影魔之佑可以算是這基本稀有技能書中最變態的一個,要知道在這個世界上有一個堪稱最古老的職業之一,那就是刺客,自古以來一擊不中遠遁千裏從來都是刺客的生存法則,可是在《神跡》這款遊戲中的刺客卻完全成了一次性用品,戰鬥狀態下無法釋放潛行技能的刺客玩家,一擊不中後,脆弱的身板導致他們連逃跑的機會都沒有,所以每一次的出手,到相當於一次賭博,不成功便成仁,而有了影魔之佑這個稀有技能的刺客玩家,這種情況便會徹底改觀,打不過的情況下還可以逃跑,三秒內無視攻擊和負麵狀態的他們,完全可以從容的離去,準備下一次的偷襲,真正實現了一擊不中,遠遁千裏這種刺客職業自古流傳下來的生存秘籍。

當然,這四本技能書中也有雞肋的存在,譬如最後一本噩夢終結,別看每消除一個負麵狀態能造成對方20%最大生命值的傷害會很高,以為隻要給對手附加上五個負麵狀態,一招就能秒殺了,其實不然,《神跡》中比較常見的負麵狀態就是燃燒、流血、中毒、眩暈、沉默、減速這些,總過也才不過十種左右,想要讓一個玩家同時遭受其中五種的難度絕對不亞於直接弄死他,再者說了,要是有一個玩家中了五種以上的負麵狀態,不需要補上這一刀都半死不活了,那裏用的著再來一下。