首頁 網遊之亡靈神官

第一百七十二章 傳承之劍

阿爾文越想越覺得這個猜測非常合理,首先,拉斐爾不傻,既然他敢留下來硬撼幾萬大軍,就說明他對自己的實力有自信,而這種自信,肯定不是源自於傳說級的實力,否則那就不叫自信,而叫自大了!

另外,80級的傳說級boss,標準血量應該是一萬,就算是墮落者模板,兩萬的血量也是極限了,拉斐爾現在四萬的血量,明顯並不正常,但假如他的實力正處於從傳說級晉升到史詩級的過渡階段,那這種情況就好解釋了。

NPC的晉階,是一件非常困難的事情,不可能像玩家那樣練練級,學學技能,就輕鬆達到了標準,NPC的晉階,一般都需要某種特殊的外界條件才能達成。

阿爾文發現拉斐爾現在的所處的條件就非常合適,本來,拉斐爾已經卡在傳說級幾十年了,積累是足夠的,無奈隻是條件不足,才始終無法晉階。但是現在,他獲得了邪神賜予的強大力量,過往的桎梏,當然不複存在。而且,以一己之力,麵對數萬的敵人,拉斐爾要承受的壓力無疑是巨大的,而這種壓力,無疑是最好的催化劑。

拉斐爾打算在與自己等人的戰鬥中完成晉階!在想明白了這點之後,阿爾文整個人都不好了。

話說這是被翻盤的節奏啊!這要是真的被對方晉階成功,樂子可就大了。史詩級強者和傳說級的差距是巨大的。作為一個高魔背景的遊戲,“傳說”這種東西到處都在,今天你發現個寶藏了,明天你屠個龍了……無數的傳說構成了整個豐富多彩的遊戲世界,但是要說到史詩,那卻隻有一個,那便是整個大陸的興衰史,能夠在其中留下驚豔一筆的,實力自然毋庸置。

至少以一己之力,扭轉一場戰役的勝負,對於他們來說隻是家常便飯。

話說難道是是我搞錯了?眼前的這貨才是主角?我們玩家隻是來打醬油的?阿爾文晃了晃腦袋,甩掉了這種無稽的想法。先不說拉斐爾一看就是那種典型的大反派,設計人員不會在他身上安排什麽狗血的劇情。而且就算真的有這種設定,阿爾文也不怕他,如果單靠一點事先設定好的東西就能決定戰鬥勝負,那還打個卵,直接讓係統出結果不就完了!