首頁 網遊之亡靈神官

第四百零八章 我輸了?

王傑現在非常激動,這種激動不是因為他見識短淺,相反,是因為他在這一行呆的久了,見過了太多各種各樣的事,所以他才更清楚這件事的意義。

想要在一個遊戲中建立秩序,這件事到底有多難呢?簡單來舉一個例子,就說現在的遊戲分級,像是18/22,這種雙標準的分級方式,看起來很科學了吧?但是王傑知道,這個標準其實隻能算是一個勉強維持虛擬網遊不徹底陷入混亂的底線。這種設定杜絕了連基本世界觀都沒有的人進入遊戲的世界,然後亂闖一氣。但是,有著成熟世界觀的人就真的會安分守己了嗎?

很明顯,答案是否定的。成年人的心理要更加的複雜,欲望,也更難滿足。

名譽,財富,美色,甚至還有更多的人類內心渴望,但卻又無法啟齒的東西。種種的欲望交織在一起,就會催生出無數可怕的東西,欺詐、仇恨、暴力、**、甚至是殘忍的淩虐。

但是偏偏,這些東西一直以來都沒有嚴格地被禁止。至於原因也很簡答,因為很多人玩遊戲的目的就是為了發泄,而遊戲製造商們也是在利用這一點。

這樣看來,一方需要,一方提供,似乎是很合理的事情。但事實真的是這樣嗎?

問題的關鍵在於,網絡遊戲並不是僅僅拿來給一部分人隨意發泄的,網絡遊戲和現實社會一樣,生活著各種各樣的人。而這些人,往往都有著各種各樣在乎的東西。甚至有一部分人,是以網絡遊戲為生的,可想而知,這些虛擬的東西對他們來說有多重要。於是,與破壞的一方向對應,遊戲中自然而然地出現了保護的一方。

但是,保護的一方就真的能保護對他們來說有價值的東西嗎?非常遺憾,答案依然是否定的。

遊戲之中的許多事,比現實之中還要殘酷,有的時候決定你無法戰勝一個人的,可能僅僅是一點攻擊力,而遊戲,是一個勝者決定一切的世界。風風雨雨的幾十年,遊戲中出現過太多讓人痛心甚至是不堪回首的事情了,但是因為缺乏完善的監管機製,這種事情卻至今還在不斷發生著。而會出現這種情況,並不是因為什麽偶然,而是在科技發展過快的情況下,法律的發展無法跟上科技的腳步所導致的必然結果。在過去的幾十年裏,也不是沒有做過這方麵的努力,但是毫無意外,這些人都失敗了,一項法律的製定,是需要大量的時間來積累的,想要短時間內創造一部法律,恐怕不是漏洞百出,就是太過理想化,沒法被人接受。而事實上,之前那些人想要推行的法律,基本都是同時具備了這兩個缺點。所以慢慢地,人們都意識到了這個問題的難度,所以也就沒有人在提這個問題了。