哢!敵人的武器嵌入長劍,如同冰麵破碎一般的裂紋被在劍的表麵上蔓延開來,阿爾文灌注魔力,應急修複再次發動,彌補住了這兩道裂紋,隨後**開敵人的武器,一劍砍在了敵人的脖子上。
隨著戰鬥的進行,阿爾文劍上的斷痕越來越多,但是在法術效果的維持下,卻仍然保持著形態的完整。
這個人真的可以戰勝嗎?眾人的心中不由地再次浮現出這個想法,雖然他們知道這世界上沒有什麽人是絕對不可戰勝的,但是對於這次戰鬥的結果,他們卻第一次產生了懷疑。
噗,一名近戰玩家被殺死,原來,是太長時間的戰鬥,讓一位神官的藍量消耗了個幹淨,因為太長時間機械的戰鬥,他竟然沒有反應過來這一點,旁邊的隊友也沒有及時幫他補上治療,所以才照成了這種情況。
本來,在長時間的戰鬥之中,出現一點小失誤並不什麽奇怪的地方,但是阿爾文在砍倒這個敵人之後,身上居然冒出了一道金色的光芒,原來,他因為殺了太多玩家,居然升級了!
《盤格尼亞》中,玩家之間的擊殺是有經驗的,而且比同等級的怪物要高,但是從來沒有試過一次殺幾百個玩家,所以眾人完全沒有料到會出現這樣的情況――阿爾文居然在這個時候升級了。
不好!帶頭的男子心中大驚,但是不等他下達命令,阿爾文就已經衝破了包圍,向著外圍的玩家殺了過去――阿爾文等這一刻已經很久了,耐力這種東西,在升級的時候雖然隻能恢複一小部分,但是阿爾文現在的狀態,可比剛才強太多了!衝破包圍的阿爾文,就如同是出籠的猛虎,朝著後排的奶媽衝了過去。
形勢的惡化比意料之中的還要嚴重,因為完全沒料到阿爾文還有能力反擊,大批的治療職業在猝不及防的情況下被殺死,有些人想要組織反擊,但是太長時間的機械操作給他們留下了很多的隱患,藍量不夠、技能CD……本來這些情況對於在後麵加血的奶媽沒有不是什麽大問題,但是當阿爾文殺到他們身邊的時候,一切都變得不同了起來,等他們重新穩住局勢的時候,阿爾文已經殺了二十多人了。