越來越多的豬頭蝙蝠屍體堆在地上,很快就壘成了兩座小山的,讓人看的觸目驚心……
當然曹軒還是沒有牛逼到就憑借著兩把彎刀便能刀槍不入水火不侵的地步,在小白的在旁突襲,後麵遠程火力的支援之下,豬頭蝙蝠到了最後還是依然會突破刀芒撞在半龍人遊俠造成傷害的,隻是在有水仙子的情況下,曹軒自己的血量幾乎沒有掉到危險線以下過。
不過即便是在有支援的情況下,曹軒能以遊俠這幅小身板當做戰士一樣頂在第一線也實屬不易,至少糖寶仙子估摸著現階段不會有任何一個玩遊俠的賽手,會放言自己也能做到這種地步……
因為半龍人遊俠在剛才對抗那一大群蝙蝠之時,運用了很多哪怕是高級戰士也無法掌握的高深技巧,一般正統的小遊俠自然也不可能看得懂。
這才是真正的以攻代守。
以快速的攻擊頻率,準確的攻擊程度為基礎,構成了一堵無形的防禦牆,讓所有衝進牆內的敵人都徹底滅亡。
一般菜鳥萌新們看到這一幕,都會感慨這個家夥武器裝備好好,敏捷屬性也賊幾把高,有一種把對方的條件給他他也行的心裏想法……
可真正的內行,卻看出對方揮刀的不凡之處。
糖寶仙子自己作為一個遊**者,她自認為自己在敏捷屬性上絕對要比曹軒高上很多。
那也意味著在同一時間裏,星彩樓大會長可以打出比曹軒更多的攻擊。
但,糖寶仙子卻不能保證自己能做到像對方這樣神乎其技的一幕……
這究竟是為什麽呢?
因為糖寶仙子不能保證自己在這麽緊湊的攻擊速度之下,在麵對對方如此密集的敵人之時,她每一下都能打到別人,而每一下又都能打對敵人……
就好比有三個人朝著襲來,你就會根據他們的站位,來決定自己先打哪個敵人,後打哪個敵人。