“嘖嘖.......“曹軒也無語了,他忽然想到在上個虛擬遊戲公司舉辦的巔峰個人挑戰大賽裏麵,自己和他第一次交鋒時的場景。
那個時候他也刷了各種小招術想要影響自己的狀態,耍著各種小無賴,但當等到真正交手的時候,卻被自己四五招放翻在了地上。
現在看看,還真是什麽都沒有改變啊........
“好啊,那我就不客氣了。”
半龍人遊俠左膝微曲,他可是真不在乎誰先攻誰後攻的問題,還是老一句話,當實力達到一種境界時,再什麽花哨的東西都是沒用的。
“砰!”
曹軒右腳用力一踏地麵,整個人和兩把彎刀合在一起,化成一道流光朝著黑崖衝了過來。
還是【衝鋒】!
這個技能是戰士職業的本職技能,可就不代表其他職業就學不會了,隻是那些職業是不可能通過升級,通過公會學習到而已,想要學就隻能通過獲取那種技能書才可以........
曹軒的【衝鋒】,大大的出乎了黑崖的預料,隻是驚愕過後便是一種深深嘲諷的笑容。
【衝鋒】是戰士短時間內突進別人的招式,在釋放技能過程中,使用者移動速度增加,豁免程度增加,不會被一般的技能所打斷,同時如果能成功衝撞到敵人的時候,便能造成時間極長的暈眩以及高額的傷害。
隻是,戰士的【衝鋒】基本不太會撞的到人........
因為別人也不是傻子,當其他人看到一個人直挺挺的衝過來時,他們難道不會向旁邊躲避嗎?
【衝鋒】並非不是不可以改變路線的。
可要在衝鋒途中改變直線的難度實在是太大了,而且轉向的幅度太過明顯,你一轉,別人也會跟著閃躲,然後說到底其實也沒有什麽多大的作用......
所以,大部分戰士都會在快接近別人的時候就自動取消技能,單純的就把【衝鋒】當做趕路的技能用。