首頁 進化之路:無敵血尊

3.15.不按常理出牌的《進化之路》

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PVE與PVP不同。

PVE的時候,尤其是刷副本的時候,怪物的位置、行動路線、時間點都是固定的。玩家可以綜合考慮副本情況,製定出最有效的刷副本的方案。

可PVP卻截然不同,因為玩家的對手是同樣靈活多變的玩家。

祁工作室的團隊競技積分有1700分,離2000分的距離看似僅差300分,但實際上,他們連1800分都上不去。

大力哥入隊後,祁·連山激活競技場·團隊競技·自動匹配功能。

半分鍾不到,係統為他們匹配了一個名叫罪惡黑手的團隊,並隨機選擇了森林區域作為戰鬥地點。

大力哥眼前一閃,便出現在森林裏。

祁連山打算在實戰中告訴大力哥團隊競技模式的戰術選擇與搭配,以及《進化之路》對各個常見技能的調整及其對戰術體係帶來的影響與變化。內容太多,一口氣講不完。但祁連山還是盡量的化繁為簡,讓大力哥明白《進化之路》與其它遊戲在團隊競技方麵的不同。

五分鍾後,大力哥明白了。

團隊競技裏,自己的降臨點位與對手的降臨點位是固定的,但兩個點位之間存在著巨大的未知數。

與其把這裏看做競技場,不如把這裏看做對抗性副本更加合適。因為在這裏,玩家可以通過完成任務獲得BUFF加成。所謂的BUFF,指的是特殊狀態,比如增加10%攻擊力,減少10%防禦力等狀態。可以提高能力的BUFF被統稱為增益BUFF;與之相反,降低能力的BUFF被稱之為減益BUFF。

遊戲增大了隨機性。BUFF效果隨機、任務數量隨機、刷新時間隨機,所有的隨機性事件糅合到一起,立刻增大了雙方戰鬥的隨機性和觀賞性。有的團隊或許前一刻還在壓著對方打,但對方獲得關鍵增益BUFF後可能會一舉翻盤。這種翻盤的可能性,不僅能讓玩家處於劣勢而不氣餒,也能讓觀眾看得熱血沸騰。