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第180章 戰鬥勝利

秦虹一般情況下,對於這種五行相生相克,而衍生出來的額外增幅傷害,是有自己獨特見解的。

對於法師而言,所有的法術攻擊都不應該是單獨存在,而應該是富有連續性的攻擊。

而如今這種打法,秦虹一般是命名為‘e戰術’,主要作用就是這塊‘冰原’延遲boss的前期攻擊,然後利用遠處的法術優勢進行牽製與攻擊。

如果戰鬥的對象是不會遠程攻擊的boss時,這個戰術就會變得很有效。

而吳建對於這種戰術,更願意命名為‘冰火兩重天’。

至於為什麽這樣子叫,吳建說這是某個城市的‘大保健’裏麵,偶然間才會出現的強大服務。

秦虹曾經對於這個‘服務’是什麽發生了興趣,為什麽會跟自己製定的‘e戰術’扯上關係。

但是吳建隻是笑而不答。

話說回來,如今的牛首領,這個50級的黃金boss,擁有一擊之下就能秒殺當前玩家的恐怖攻擊力的山賊頭子。

此刻卻在早已經融化掉的冰原上,正被炙熱水蒸氣所帶來的【灼熱】效果,而抱著腳嗷嗷痛叫著。

淩思雨等人,早就看呆了。她們萬萬想不到,法師居然還能這樣子玩,boss居然還能這樣子打。

這也不怪她們,這些人的思維畢竟還是停留在普通的現實世界中。

若是在現實世界,就算是有人拿著一個火球丟在一塊冰上,雖然會有蒸汽出來,但隨著火球的一閃即滅,這些有限的水蒸氣,能造成多大傷害?

但是他們沒有想到,遊戲裏在這一方麵,卻跟現實中截然不同。

遊戲裏麵的火球術,是以攻擊力來判斷威力大小的。

威力越大的火球,攻擊在冰塊上時,所造成的破壞也更強,也越能激發出來相對應的水蒸氣。

這個遊戲世界許多東西都是能按照傷害去判定的。

灼熱的水蒸氣自然也算是一種傷害,而且還是一種非常穩定的固定傷害。