亞索上單線上打石頭人,一級李相赫選擇升了Q技能。
畢竟上單不比中單,亞索在這個版本打很多中單AP脆皮英雄都是一級點E,然後利用兵線不斷疊E的被動,最後貼身上去進行消耗。
運氣好,走A得當的話,對麵的閃現隻要交得晚一點,亞索在打很多脆皮AP都可以在一級線上,利用引燃拿下一血。
但是這一局李相赫打的卻是上單石頭人,而且看對麵的符文天賦還都帶了防禦,護甲非常高。
如果一級點E冒然突進的話,平A打出來的傷害不僅不疼,還會吸引兵線的仇恨,就算亞索有風盾的被動,但是一級被一群小兵狂A的話,還是很傷的。
而且上路的線還比較長,不像中路那樣在可以在兵線中左突右躥,情況不對進退自如,上路要是突得太深被石頭人一個Q減速追著黏的話,還是很危險的。
因此李相赫一級點了個Q技能,隻要補補刀,聚聚風就可以了,而且有風盾的防護,石頭的Q也打不出多少傷害。
對麵那個ID為“WE招青訓隊員丶”的石頭人也顯然明白這點,在前期比較耗藍,本身又很難近身的情況下,他很明智地沒有選擇用Q去破李相赫風盾。
因此,上單路的雙方相安無事地各自補刀,升到了二級。
李相赫深知前期石頭人這個英雄比較耗藍,而且對麵帶的是防禦天賦,基礎攻擊不高的情況下補兵都比較費勁。
因此,李相赫風盾被動一疊滿,便就利用EQ去幹擾對麵的石頭補兵,以及E技能的魔法傷害和Q技能二層時所卷起的風,去基本無傷地消耗對麵的石頭人。
因為李相赫亞索在兵群中的走位和E技能的突進,都是可以不停地疊加被動風盾的層數的,用被動風盾來抵擋石頭的Q技能傷害,石頭人E技能拍地板要想拍中靈活的亞索。更是難如登天。
而且,如果對麵的石頭人選擇把Q技能作用在李相赫的亞索身上的話,那麽李相赫便就再次成功抑製了石頭的補兵發育。