“到了現在,也就是第七日,前後已經曆經了十三場大戰。我軍也後退了十三次,每次五裏,如今已經後退了六十五裏路。”
“其中,第一次的時候,我軍損失最重,光是民兵,就死了一萬三千人。至於剛剛發生的第十三次戰爭,則是僅僅死了八千民兵,一千郡兵。”
“可是敵人就不一樣了,平均下來,他們至少死亡了一百五十萬騎兵。盡管他們的數目很多,可是到了現在,卻也已經傷亡了一半左右。”太史慈淡淡的道。
“不錯,按照情報,那方世界之中,一共有三千萬胡族。其中,精銳也就是三百萬頂天了,剩下的雖然也能上馬打仗,但是實力卻要弱少不少。哪怕同樣的使用秘法激發潛力,戰力也比不過這最初的三百萬騎兵。”郭嘉補充道。
自古以來,攻城戰,或者說單純的攻城戰,交換比都是很感人的。一比三,一比四甚至是一比五,都在正常不過了。
這也是為何,古代的戰爭,經常屠城的原因了。如果真的一座城市,一座城市的攻打的話,別說是幾萬大軍了,就算是幾十萬精兵,都不夠死的!
所以,在古時,為了震懾敵人,經常就會發生屠城,大索三日的事情!目的就是為了讓敵人膽寒,讓敵人直接投降!
(明朝末年,滿清野豬皮,就是靠著屠城,才真正的占領華夏!所有的敢於防守的城市,打下來之後,全部屠城!
狠狠的屠一遍,然後那些膽小的,就不敢繼續抵抗了。誰敢抵抗,就屠誰!久而久之,一旦被滿清包圍,就直接投降了!)
而現在,漢軍本就是在防守,而且還布置了諸多陷阱,還有晶石大炮,以及數目眾多的床弩、強弩,另外本身修為就要比他們高強,這麽多的優勢之下,打出一比十的交換比,也就可以理解了。
而且,那些受了傷的民兵,大難不死的民兵,回去之後,基本上補足資源,立即就能突破,成為一名奇經八脈階段的郡兵,根本就不在話下!