“怎麽玩,方法我隻說一遍,掌握之後你的幹將莫邪也能像我一樣玩得這麽六。”
陳樹再次釋放幹將大招輕鬆將薑子牙擊殺,在雷寧目瞪口呆的表情中,他緩緩說出了如何玩轉幹將莫邪的技巧。
“你說幹將莫邪難操控,我就嗬嗬噠!這麽簡單的英雄,你真的不會?”陳樹對著雷寧翻了個白眼,覺得他這智商和初三學生的身份實在不相匹配。
陳樹一麵快速按動著手機鍵盤,一麵專業地對雷寧介紹道:“隻需要左手控製方向,右手摁住技能釋放鍵,心中在施放技能之前先建立直角坐標係。”
初中的課程教授過如何建立坐標係,這些基礎的知識陳樹倒不擔心雷寧會沒有掌握。
他停頓了下繼續說:“”先用高斯函數、max和min函數、歐拉函數、回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點、黃金比率和永磁體效應、鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應以及裴波那契數列預判敵方走位。”
幾個原理一說出來,不光雷寧震驚,連李毅和嚴煒兩人也是佩服地五體投地。嚴煒甚至不惜掛機,專心聽陳樹講解。
“同時你還需要考慮氣體流速、空氣阻力、走位趨勢,並且預算出空氣阻力對施放技能軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反映。”
陳樹滔滔不絕地講述著幹將莫邪的玩法,兩手快速按動按鍵再次將薑子牙擊殺。他的每一下技能都能準確打中薑子牙,並造成不俗的傷害。
“最後再稍微計算一下當前網速延遲對技能釋放的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,手指在屏幕上劃過造成的摩擦阻力延遲時間。最後手指一鬆,放出技能就可以命中啦。”
說完,陳樹已經帶領著小兵將薑子牙這方的防禦塔拆至水晶。看著6-0的戰績,雷寧早就有了投降的打算。