首頁 我的遊戲能提現

第122章 悲喜交加【求推薦】

心中歡喜之餘,林權又想到了一個問題,那就是隨著土豪們往遊戲裏大量充值金幣之後,會不會造成遊戲裏的通貨膨脹,從而使得金幣的價值愈發降低?

若真是能夠如此,那麽自己就將會賺到更多的人民幣!

但是,這也僅僅隻是想想罷了。

憑借遊戲公司的摳門行徑,既然他們敢於製定出這個充值比率,那麽就一定能夠保持住金幣的價值,不會讓遊戲中出現通貨膨脹的現象。

想想也是,遊戲中需要花錢的地方真是太多了。

單說通過傳送站進行傳送,每人次就需要花費50銀幣,而對於廣大玩家來說,爆率極低的傳送卷軸,則更是需要1枚金幣一張,簡直就是搶錢。

其他的諸如藥水費、裝備修理費,等等不一而足,都是需要持續投入金幣才能玩下去的。

更不用說,此刻已經逐漸被廣大玩家發現的傳送杖,那就更是一個吞金怪獸,每修理一次,就需要足足6金60銀,堪稱恐怖。

而對於想要爭奪關底BOSS首殺的玩家們來說,一兩根傳送杖顯然是不夠用的,一天之內僅僅隻是修理傳送杖,就需要花費掉上百枚金幣。

各種情況綜合下來,遊戲中的金幣顯然是不會貶值的。

遊戲的第二點改變,就是逐漸開放城鎮地塊的交易,以供大大小小的公會能夠擁有自己的駐地,不再像是一個野團一般,要舉行什麽活動,連塊地方都沒有。

這對於廣大公會玩家來說,自然是一個巨大的福音。

當然,遊戲公司從這一點上麵又要收割掉多少金幣,那就不足為外人道了。

第三,在城鎮內開放競技場,以供玩家們進行比武切磋。

在競技場比武戰鬥,玩家死亡不會損失經驗,同時也不會損耗身上裝備的耐久度。

通過這一點,以往很少有人問津的無形裝備,終將迎來自己的春天。甚至,一些思維敏銳的玩家更是馬上就意識到了,從此可以用一些無形裝備來作為符文之語的底材,並藉此小賺一筆。