接下來,隊伍繼續推進,終於趕在半個小時之內找到了前往第二層的入口。
這時候,大家的經驗值距離再升一級,已經不差多少。
眾人不得不得再次感歎,果然噩夢難度的怪物經驗值就是高,大家升起級來,竟然絲毫不比當初低等級的時候慢。
隻有林權知道,在這款遊戲裏,5級之前升級都還是比較快速的,平均下來一天升個兩級都不成問題。
但是一旦到了5級之後,特別是達到了90級以上,想要往上提升個一級兩級的,那將會讓人直接崩潰。
這可不是暗黑2,可以不停的重複刷5級場景,實力足夠還可以多開PP數,數倍的獲取經驗。
暗黑世界如此之大的地圖,再勤奮的玩家一天也刷不了幾個地圖,到了後期想要快速把等級升高,簡直就是無比困難的事情。
不過,這樣也有利於這個遊戲壽命的延長。
畢竟,一旦玩家們紛紛升到了滿級,哪怕還有F等等樂趣所在,但是失去了一個努力目標,總是容易出現心理疲勞,從而放棄這個遊戲的。
從藍色鳶尾等人嘴裏,林權可是知道,這個世界上並不是僅僅隻有暗黑世界這一款虛擬遊戲的,玩家們的選擇真是不要太多樣化。
蛆蟲巢穴的第二層,通道依舊是縱橫交錯,複雜無比。
當隊伍推進到一處寬敞的洞室之中,驟然遭遇了大批怪物之時,戰鬥減員第一次來臨。
死亡的是藍色鳶尾的傭兵,死因是中毒。
算上林權今天上午單刷下水道之時,他的傭兵同樣死於中毒這個原因,這已經是大家的傭兵第二次出現死亡了。
而這,才僅僅隻是噩夢第二幕。
若是不能給傭兵裝備上更加高級的武器,以及帶有吸血屬性的防具,接下來傭兵隨時遭遇死亡是可以預見的事情。
這對於隊伍的輸出,影響還是非常巨大的。