野狼所在的森林隨了新村的取名風格,就叫南崖森林。長在陡坡上的樹為了迎風生長,紮根總是格外得牢,數量多,越到深處光線越暗。
再加上又是高級野外聚集地,人煙稀少。
灌木叢後麵的人大概也是沒想到有人會來這,動靜點沒遮掩,短刀破風的聲音穿過層層樹葉回**在森林。
冉青在發現有人後就放輕了腳步,找了塊小路邊的石頭翻身躍上。
不遠處那位男性玩家在單挑隻野狼。
第二世界的近戰攻擊有兩種方式。
個是遊戲自帶的功能,隻要在心裏默念技能的名字,係統就會幫玩家自動做出攻擊動作。玩家隻需要決定往哪個方向移動,並算好距離,就能精準地命目標。
簡單快捷,被大部分人所推崇。
但是不被自己掌控的動作在競技場終究不夠精細。在個真實度如此高的環境下,各種微操作尤其重要,尤其是在pk的時候,小小個角度的偏差都能定勝負。
於是第二種方式被玩家摸索出來,就是按著技能動作,真正去學習遍。把每個步驟都熟記於心,不用技能也能使用,這樣到了危急時刻,隨應變也會容易得多。
這不是所有人都能學的。
每個走位和出招方式都有講究另說,對麵野怪可是會長腿跑的,能不能命都是個問題。
那位玩家玩的是冉青最熟悉的刺客,顯然也是在練習後種。他身上是係統自帶的普通裝,裝備都不怎麽樣。
把匕首破破爛爛的,卻硬生生被揮出了氣勢。
野狼是5級野怪,滿血有1000點。冉青遠遠觀察了下,匕首每次擊的傷害都隻有幾十,顯然是跨級挑戰。
她對刺客的數據了解得清楚,那位玩家頂多隻有級。
剛進遊戲就來挑戰野狼?
那人跟野狼的速度幾乎同步,來來回回把野狼的血量磨得隻剩點點。他顯然是第次接觸刺客,各種走位還很直接。