正所謂有對比, 才能出奇跡。
自身遭受困難,確實是很難受。但如果敵人比你更痛苦,那這份痛苦可能就要打份折扣了。
盛笙:我甚至突然感覺到了快樂。
盛笙幾人剛覺得“前途”無望呢, 聽得祁初晝這一句話,卻是覺得瞬間豁然開朗。
雖然他們倒黴催的接了這個任務, 但【黑暗】陣營的人連接任務的機會都沒有啊。
淩行星很誠實道:“我有罪,我要開始幸災樂禍了。”
盛卿更是雙掌一拍, 眨巴著眼睛確認道:“而且這個任務也算是陣營對抗吧,我們現在得到更多的信息, 那就代表我們現在占得上風。”
——按照任務的描述,隻要他們找到[新的道路],那就機會解除這片大陸上【黑暗】力量的來源。
沒了【黑暗】,那黑暗勢力的玩家豈不就是無根之木了?
那他們【光明】陣營四舍五入就是不戰而勝了啊!
淩行星和盛卿思考的沒那麽深入, 得到這個結論後, 都已經開始慶祝了。
淩行星:“那咱們就不用那麽著急啦, 先讓他們快樂一段時間,到時候一舉消滅掉【黑暗】勢力!”
盛笙三人倒是沒有那麽樂觀。
“不應該這麽簡單。”盛笙托著下巴,臉上滿是疑惑, 分析道:“陣營對立, 一般是一個遊戲的重點活動之一, 那可是相當大的氪金點。”
她以前玩過的那些鍵盤網遊,恨不得玩家們的陣營戰能夠打到天荒地老去。
畢竟有人的地方就有江湖, 而有江湖有爭鬥的地方, 就能夠刺激玩家們充值, 提高遊戲運營方的營收。
如果像盛卿他們說的那樣,【光明】陣營早早“不戰而勝”,早早結束陣營對立, 那《地球online》豈不是相當於自斷一臂?
“不應當,不應當。”
盛笙越想越覺得不可能。
然而這時候淩行星代表廣大人民群眾發出了一個發人深省的問題。