眾人見林浩對於星空遊戲工作室的上市計劃持肯定態度以後,便不在說什麽了,董事長都沒有問題,那就沒事了。
終於在公司的管理層會議上一致通過了星空遊戲工作室上市的計劃,剩下的就是具體的上市規劃及選擇了,這個就得他們來做了。
林浩要做的就是審批最後的上市報告書,然後看是去敲鍾還是敲鑼。
把上市的具體事情交代給羅宏他們以後,林浩就不再管了,對於金融市場方麵的知識,林浩確實匱乏的很,而羅宏他們由於之前的工作,對於資本市場的操作有經驗的多。
除了遊戲工作室要上市的事情,今年上半年工作室還有一件大事就是刺客信條–秦就要發布了,之前林浩特意交代發布的時候提醒一下自己。
經過半年多的製作,在EA及星空遊戲兩大團隊合作之下,遊戲的基本框架搭建完畢,剩下的就是一些優化渲染作業。
雙方計劃在5月份的時候開始發售這款遊戲,為此林浩也特別期待。
而另外的一個驚喜就是螢火蟲動畫工作室帶來的了,由於其在業界內強大的特效動畫製作能力。
流浪地球2電影製作組特意找了螢火蟲動畫工作室來進行相關特效製作過程,電影的後期畫麵也打算交給螢火蟲動畫工作室來進行渲染。
林浩在會議室當場聽到這個信息,就有點驚喜了。
急忙問到:“他們電影製作還需要投資嗎?我很看好他們這部電影啊。”
“抱歉了,林董,他們不缺投資,已經有阿裏影業和企鵝影業投資了,在資金這一塊根本不缺,而且電影已經開始製作了,我們投資不了了。”
聽到動畫工作室的人這麽講,林浩就有點失望了,依靠他們電影製作團隊強大的製作能力加上螢火蟲動畫工作室的特效技術,拍出來的電影效果一定炸裂。