天空湛藍,浮雲悠悠,模擬戰中的世界看起來和現實是那麽接近。
鄭琪終於在模擬戰中品嚐到了異能的滋味,飛行在半空中,自由自在好不愜意。
而地麵那些令她恐懼的喪屍仿佛變成了一個個黑點,看起來也不那麽可怕了。
但是鄭琪似乎忘記了,地麵那些家夥隻是地圖附帶的“贈品”,真正的對手其實已經悄悄接近她了。
此時的鄭琪仰麵朝天雙目微閉,雙手舒展,似乎在空中自由泳。她沒有看到,那個巨大模擬戰對手已經距離她不足十米遠了。
鄭琪,別玩了,快睜眼,敵人來了!
方晨在心中祈禱鄭琪快點發現敵人,他無法提醒已經佩戴了VR設備的鄭琪。
萬星集團製作的VR設備之所以擁有無與倫比的真實感,就是因為該設備將人類的五感,通過神經連接的方式與遊戲連接了。
也正是因為如此,進入遊戲界麵的玩家是無法對外界的刺激做出反應的,方晨即便在鄭琪耳邊大喊,她也無法聽見。
完全的神經體驗,為了虛擬真實犧牲了現實,這是沉浸式VR的優點,也是其弱點。
時間快速地流逝著,鄭琪的敵人,也就是機器模擬出來的對手已經出現在了監視畫麵中。
那是一隻巨大的喪屍,它的外形其實與地麵的普通喪屍差不多,但那精細的建模令它的樣子看起來頗具衝擊力,而那巨大的體量感使它頗具震撼力。
敵人是如此巨大,它的身形超過了腐朽倒塌的高樓,甚至就在飛翔在空中的鄭琪正下方。它隻需稍稍伸出手,就能輕鬆地觸碰到鄭琪。
鄭琪通過模擬戰的隨機匹配係統,隨機到的虛擬對手的異能是巨大化。這個異能確如其名,喪屍看起來超巨大,而它帶來的恐怖感也被放大了許多倍。
“她沒有選擇防禦係異能,身體強度就是普通人的水平為什麽現在還不躲避?要是被巨大化喪屍拍到,估計模擬戰就直接結束了。”