【歡迎進入遊戲副本:楚漢之爭】
【棋場如沙場, 行軍有道, 落子無悔。】
【兩位玩家各自為營,根據規則輪流破解棋局。不可悔棋、不可違背規則行軍。】
【每一輪棋局分攻守兩方。係統將會提前設置棋局, 攻方可按照規則發起進攻,非反擊狀態下,守方不可擅自行動。】
【攻方後退則視為違反規則,戰敗。同理, 守方若在不能殲滅敵軍的情況下出兵, 也視為違反規則, 戰敗。】
【每次行軍前, 雙方將領皆有五分鍾時間可進行沙場推演, 五分鍾時限結束後若還未行動,則由係統代為行軍, 後果自負。】
【棋局共四局,攻守雙方輪流替換, 最終戰勝局多者獲勝。若雙方打成平手, 則增設對弈局。】
【規則宣讀結束後, 雙方將領將有十分鍾時間熟悉手下各個兵種。十分鍾後, 遊戲正式開始。】
【倒計時開始——】
隨著係統的聲音落下, 明歌身邊忽然響起一道猛喝——
“殺!”
明歌嚇了一跳,回頭一看,身邊竟然神不知鬼不覺地多出一隊人馬。
他們個個神情堅韌肅殺,目光如炬,黝黑粗糙的臉頰上甚至還沾著未幹透的血, 像是剛剛從屍山血海中走出來的一樣。
盡管人數不多,但他們渾身上下都透露出一種久經沙場的壓迫感,讓人看了便不由自主地心生畏懼。
NPC?
明歌謹慎地打量了兩眼,卻發現這些士兵雖然麵露凶色,但實際上似乎並沒有自主意識。哪怕明歌盯著他們看了半天,對方依舊是目不斜視地盯著前方,連表情都沒變化過。
反觀對麵,也同樣多出了一隊人馬,並且連在棋盤上的站位都是一模一樣的。
這應該就是他們各自手下的“兵”了。
腳下的場地雖然看起來很大,但被劃分成方格之後,每一個陣營都隻有二十四個格子,剛好是四橫排,每排八個格子,姑且可以將它稱為一個棋盤。