首頁 在逃生遊戲裏救死扶傷

第77章 教訓

上輩子不是沒有人打過定點副本的主意。

畢竟通關一次之後就可以守著副本無限次地刷,比起在外麵亂跑四處冒險來說, 這樣的方法要簡單安全許多。

但享受安逸的同時, 定點副本也有一個致命的弊端——那就是爆率。

它的爆率實在是太低了。

如果說一個隨機副本結束之後,至少會有一個人獲得卡牌獎勵, 那麽定點副本這種東西就完全是看臉。

運氣好的時候, 一局副本裏可能會同時出好幾張牌, 運氣不好的時候,一群人輪流刷上幾天也不見得會冒出一張牌來。

同時,定點副本裏爆出來的卡牌質量也普遍不怎麽樣。

就拿明歌在“百人逃殺”裏得到的那張卡牌舉例來說, 雖然無差別攻擊這一點有些坑人, 但指定地點半徑三米內轟炸的威力卻是不容小覷的。

要是換做定點副本裏產出的同類型卡牌,同樣是三次的使用限製, 別說是“天雷”了, 沒準就隻有一個小火球也說不定。

明歌上輩子最開始的時候也沒少去刷定點副本, 時不時地也會和其他玩家聊上兩句, 後來就有人苦著臉說也不知道是不是因為刷定點副本的次數太多了, 最後居然直接開出了無法轉移的debuff。

比如“一周之內敏捷度下降百分之三十”之類的, 用當事人的話來說,那一周的時間裏, 腳上都像是被綁了秤砣似的。

然而即便是這樣,也依舊擋不住玩家趨之若鶩(wu)。

尤其是這輩子追加了積分係統之後,選擇死守定點副本的玩家恐怕就更多了。

畢竟,定點副本裏爆出來的卡牌雖然不如隨機副本裏爆出來的卡牌好,但起碼兩者的積分計算都是同等劃分的啊!

刷的次數多了之後熟能生巧, 即便拿不到SSS,也有S或者A。

馬向昆:“就是每周要繳的積分太多了,有時候再碰上一兩回喪屍,或者不小心進了隨機副本啥的,時間一耽誤,根本就刷不夠。”