景沿趕路的時候, 被遠方飛來的一團光擊中了。
看到任務結算的內容,他知道沈心已經將桃花精打敗,鬆了一口氣同時, 他眼裏盛滿了笑意:“不愧是她!”
觀眾:不愧是你, 沈心不在也要誇誇誇。
景沿放慢了趕路的速度,從包裏拿出對講機與沈心聯係。
“喂,景沿?”
沈心的聲音聽上去並沒有打敗最終boss的喜悅, 景沿忙問怎麽了。
“啊, 沒事,桃花精死了, 我東西沒要回來。”沈心捂著額頭,順手推了一下額發,她打開主線任務,打敗桃花精後,“重建桃源島”的進度變成了(9/10)。
“那真是便宜她了。”景沿來到了沈心之前報的坐標附近, 他飛到高處,很快就找到了地上的沈心,“看到你了,我馬上過來。”
景沿幾步跳了過去,沈心果然沒那麽高興。
“就給了我380萬積分,和全屬性上限加100,哎。”這真不是沈心想要的東西,“明明說桃花精被感化了,最後還是選擇了尋死。”
景沿聽沈心說了最後的劇情, 也覺得桃花精路走窄了。
兩個人就這麽邊往回走,邊聊起“桃花精”這部分的故事設定。
其實單看遊戲背景,桃花精並不是萬惡不赦的罪人。
桃源人違背誓言在先, 雖然傳說淪為迷信是時代進步產生的不可避免的結果,但百年前的桃源人失去了對自然的“敬畏心”,把桃源島上的桃樹當做牟利的工具,這才是問題的根源。
很多東西可以不信,但不能不敬畏。
桃花精作為曾經守護桃源的精怪,遇到這種事,黑化是正常的。
這個故事的結局基本有兩種走向。
一是桃花精最後消失,就像遊戲裏一樣。
但沈心覺得桃花精的死亡氛圍的塑造不到位。
遊戲背景的題材明明是時代進步與封建傳說的碰撞,好好營造一下衝突,桃花精悄無聲息地被打敗後,她的一切就真的隻剩下傳說了,多少會讓人感到唏噓。