沈心小半個月前跟景沿聊過抓怪物回來做農活的事, 那時因為主要精力放在打桃花精上,並沒有落實這個想法,後來反倒是最終boss桃花精提前享受到了打工待遇。
也因為已經給桃花精寫過一次程序的原因, 景沿輕車熟路地編寫了捕捉怪物的程序, 在此基礎上, 結合遊戲本身有的“寶箱”要素, 他利用寶箱, 整出了一套“精〇球”的操作。
以前箱子在打開後會消失。
景沿改了,改成了獲得對應等級的空箱子,用於捕獲不同級別的怪物。
《世外桃源》遊戲對怪物的級別劃分不是很明顯, 景沿想過後,用血量上限給怪物分了級別。
低級寶箱可用於捕捉血上限100點以下的怪物。
中級寶箱可用於捕捉血上限300點以下的怪物。
高級寶箱可用於捕捉血上限1000點以下的怪物。
Boss戰利品箱子可捕捉boss級怪物。
最強的還要屬稀有寶箱,下至30血的史萊姆, 上至百萬血的大boss,它都能抓。
捕捉怪物的前提是把它打到殘血,並且有概率捕捉失敗, 失敗後箱子會消失。
總之這套“捕捉係統”的設定在遊戲史上已經很完善了, 景沿基本就是按照那套模子來的。
唯一不同的是,大多數設定裏, 抓到怪物後, 怪物一般都是作為戰力出場, 可用於跟其他人或者怪物打架。景沿設定捕捉怪物後, 它們隻有幹農活的功能,所做工作獲得的經驗和積分都會轉在擁有者身上。
打什麽架?都給沈心去打工。
範清等人知道可以抓怪後,那叫一個激動啊。
類似的經典遊戲,他們沒玩過也聽過,要是能抓怪代替自己打怪, 那也太爽了吧?
所以當他們聽到“怪物隻能種地”的設定後,臉上的五官都變成了疑惑的形狀。
“種地?就這?”範清“嘖嘖嘖”了好久,一聽這用處,就知道景沿是給沈心做的了,他悄悄戳了戳景沿,低聲道:“景哥,你這不行啊,你這太偏心了。”