易水盯著減速向對方衝過去的時候,又是先後三支箭矢射在了自己的身上。
1、1、1
80
88、88
易水看著對方歪了歪頭,強化的不是鷹眼印記和震**箭,也不是連矢麽?
所謂知己知彼,百戰不殆。
遊戲中的pk,如果連對手的一些基本技能都不知道,那還打什麽?
易水或許不清楚絕對精確的數字,但是大致的效果,還是清楚的。
遊俠的一階職業技能強化中,鷹眼印記強化之後,可以再附帶01的物理攻擊力加成,對方顯然沒有。
而震**箭強化後會附加一個持續性的持續傷害,傷害不算高,主要是用來克製盜賊的強隱技能。
隱身中的盜賊如果受到傷害的話,是會現行的。
在戰鬥中一直給盜賊上震**箭的話,盜賊就等於是廢了一個二階技能。
對方顯然也沒有強化震**箭。
而連矢加強後,則是會獲得簡單粗暴的傷害加成。
可以對方連矢的傷害來看,顯然也是沒有強化的。
那麽
陷阱和後跳,你強化的是哪個呢?
易水捏著英勇跳躍,一直沒交,隻是以步行向對方衝刺。
對方的反應很有意思,原地站著不動,等待普攻回轉結束,又是一記平A接技能射了過來。
1、1
80
133
這個傷害,是破甲箭無疑了。
二階技能,也暴露了一個。
剩下的不用交,易水都替他想好了。
風神箭和近衛。
開打不過五秒的時間,雖然他一波爆發打了易水580點傷害,但是他所有的底,也幾乎全被易水摸清楚了。
磕下了一瓶四級血瓶,易水已經到達了他麵前五米的位置。
16
易水並沒有直接過去,站著不動的勾引和腳下偽裝生硬的尖刺陷阱,也未免太小看人了吧?
易水不想對方提前發現自己發現了他的陷阱,直直對著陷阱的方向跑過去,快到之時,才調轉方向繞了過去。