依舊是一次攻擊動作,兩段傷害。
聖光錘和神官的初始職業技能重錘一樣,都是加強普攻型的主動技能,毫無疑問,都可以使用這種技巧。
而對於如今的易水來說,這種操作,是絕不會出現意外的。
聖光錘跳出來的兩個傷害數字,一個橙色、一個水藍色,正是物理和法術兩種不同形式的傷害。
雙係14的加成,物法混合傷害,無論打什麽樣的小怪或者boss,都不至於打不出傷害,這就是神官職業的招牌技能。
然而神官也就這個技能可以拿得出手了。
其長達25秒的cd更是讓這個技能沒辦法頻繁地展現威力。
如今10級沒有掛件的易水,也就隻有100點的物理攻擊力和76點的法術攻擊力。
一錘子下去,打掉了麵前這隻猴子311點血量。相對於其650點的總血量,直接去了幾乎一半。
與此同時,“啪啪”兩塊石子也砸在了易水的身上。
跳出了12、13兩個傷害數字。
遊戲裏遠程怪物的攻擊都比較低,這是對於玩家的平衡。
畢竟遠程單位的齊射,還是相當令人頭疼的。
如果沒有深刻了解這一點的話,建議去找山賊寨門口的那八個弓手小怪聊聊天加深一下印象
易水在收錘之後剛好一秒的時間,單手向天上一舉,一道白色的光圈就落在了麵前小怪的身體周圍一階職業技能,勸化。
10法術攻擊力加成,cd8秒,附帶01秒的施法打斷。
一個75的水藍色傷害數字跳起。
相對於易水自身的其他輸出技能傷害,勸化的傷害顯然有些不夠看,但是它也有它的優點。
作為直接傷害性脫手技能,它沒有前後搖。
而且除了一秒鍾的技能共cd,它也不會影響到普攻的節奏。
作為補傷害的技能,它已經足夠合格。
就更不用說它至關重要的01秒施法打斷了,那才是它核心的價值。