“霍寒,你們還沒到嗎?”
對講器裏,傳來卡瑞恩興奮的呼喊,“我已經檢查過了,坡頂沒有人!”
……真的沒人?
霍寒蹙緊雙眉,透過瞄準鏡,又看向高斜坡。
難道,是他想多了?
這座坡型,仔細一看,是中間高且平坦,四周低且陡峭的地勢。
如果說,對方也同他們一樣,藏在坡下或坡背,死不現身,等著“第一個人”的出現……
霍寒瞳孔一縮“卡瑞恩!趴下!小心身後——”
“什……?”
話還沒說完,卡瑞恩突然聽到一道熟悉的、但令他分外心悸的響聲,從後麵傳來。
“砰——”
是衝擊槍的聲音。
且絲毫不差的,打中了他的後背。
如果不是因為防彈服的保護,這一槍,會透過背部,射穿心髒。
他……
“死”在了坡頂。
被衝擊槍的餘波擊倒在地,卡瑞恩震驚地回頭看去——是自坡背露出身形的a隊成員柏澤。
但這時,他已經“失去”了使用對講器聯絡隊友的權力。
嘀——模擬戰剩餘時間52分鍾。
《沙漠之弈》a隊陣亡0人,存活5人;b隊陣亡1人,存活4人。
“!”
此刻,b隊所有人都陷入了沉默。
他們,還是大意了。
現在想想,卡瑞恩攀到了坡頂才受襲擊,是a隊想等久一些,把他們b隊其他人全都引出來,再做出行動。
當隊員被“擊殺”之後,對方隊伍會獲得限時五分鍾的實時定位獎勵,即會以小紅點的移動形式,在隨身地圖上顯示敵隊的大概位置。
也就是說——這五分鍾內,被泄漏位置的一隊要麽開始玩躲避戰,要麽就是準備正麵反擊。
霍寒深諳賽製,果斷下令“去沙石林!”
沙石林不止是遍地沙石,還有很多可以當作掩體的胡楊樹。
一個非常適合突襲的地形。