SD公司的技術部裏響起了刺耳的警告聲。
“嘀!嘀!嘀!嘀——“
此起彼伏。
這是玩家意外死亡報警。
以前的程序設定是隻有當超過一定比率的玩家短時間內大量死亡才會報警。
現在調低了報警的閾值, 現在最少三個玩家同時死亡就會報警。
而現在報警聲已經持續了數個小時,整整兩層技術部都在慌亂的排查問題。
新的技術部總工早就被叫來了,他是在前任總工斯利姆不名譽的辭職後匆匆上任的,本來隻是一個副手。
他和其他程序員開始一遍遍的排查。
但問題出現了。
他們本來以為殺害玩家的是虛擬國家的又一次聯合攻擊。
但排查後發現, 動手的是另一個玩家。
這就很為難了。
理論上,公司的經營策略是不會幹涉玩家之間的鬥爭。玩家之間打的越厲害, 他們的武器賣得越好!
但現在是一個玩家輕輕鬆鬆的用BUG卡死了其他的玩家。
她還是個小孩子,根據資料,她隻有十二歲!
“一個天才。”一個人說。
她任何武器都沒用,隻用了一個係統贈送的小道具:氣球泡泡。
她卡著點,在玩家攻擊前一秒, 把氣球泡泡變成無色的, 罩在玩家身上, 然後玩家啟動武器,轟,就炸了自己。
這確實是個BUG。
因為氣球泡泡確實是可以對對方使用,也確實它是可以阻隔武器的。任何遊戲內使用的武器它都可以阻隔,因為當時總工——也就是孔明設計它的時候讓它上可以飛進太空, 下可以潛入深海,本來就賦予了這個泡泡超出一般道具的強度。
不過它看起來就是一個巨大的泡泡, 一般人很難想像它這麽厲害。
而且它是免費的。
免費的東西一般都不好用。
所以它的使用率也很低。使用它的玩家最多坐著它四處轉一轉就不會再用了。