童瀅一邊瀏覽禦魂種族,一邊以身為學霸的經驗,挑選出幾種理論上市值更高的禦魂種族進行置頂。
到底後回歸頂端,童瀅大致看了看自己都選了什麽樣的種族。
螞蟻、蜜蜂、蚱蜢、蝴蝶、飛蛾、螳螂、蜻蜓鳥、鼠、貓
沒錯,大部分都是昆蟲種的禦魂。
並且按照庫存多寡從多到少進行排列後,這些昆蟲種的禦魂,基本都排在上麵。
之所以會出現這樣的情況,據童瀅所知,與魂獸的成因有關。
魂獸出現後,自然不可能沒人對魂獸的來源感到好奇。
所以,經過當時的科研人員研究後發現。
魂獸都是由星球上本就存在的動物,在胚胎時期受未知能量輻射後變異而成。
變異概率,與人類裏出現煉魂師的比例大致相同。
不過,大部分變異成魂獸的動物,除了獲得力量之外,形態上不會有太多的變化,也不會與同族有生殖隔離。
魂獸依然能與同族繁育後代,而且後代裏出現魂獸的概率還會提高,雖然不是很多。
由此可以得知,繁殖能力越強的動物種族裏,魂獸的數量就會越多。
昆蟲種,自然也就占據禦魂裏的絕大部分。
不過,從物以稀為貴的角度來看,昆蟲既然數量最多,肯定不怎麽值錢。
為什麽童瀅還要將昆蟲種納入選項?
理由很簡單,選擇貓作為禦魂的禦魂使,難道還能融合昆蟲種的禦魂?
昆蟲種禦魂的數量再多,也隻能被選擇昆蟲作為禦魂的禦魂使用於融煉。
而融合昆蟲種禦魂的禦魂使,也和昆蟲種地禦魂一樣,數量並不少。
所以,禦魂的價值並不是由當前禦魂種族的數量多寡來決定的。
而是由當前禦魂種族裏,禦魂屬性稀有度來決定的。
舉個例子,隨機調來一萬隻螞蟻魂獸煉製的單屬性禦魂。