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第34章 屬性詳解

清晨,**的童瀅正處於半夢半醒之間。

然而此時,她卻本能的開始調動魂力本源進行修煉,並漸漸越來越清醒。

除了前天晚上在同學的慫恿下熬夜玩了遊戲之外。

平日裏童瀅的日常生活都非常規律。

早睡早起,修煉也從來不會落下。

……

調動魂力本源以特定的頻率波動,遊離在未知空間的無主魂力被吸引,穿越界層匯聚到童瀅身側,再被她緩緩納入掌控。

這種一定頻率之下的魂力波動,也就是e級以下的魂力波動。

並不會被城市裏的魂力檢測裝置判定為威脅,

所以修煉倒是隨時都可以進行。

童瀅感到今日的修煉速度,比起往常要快上許多。

不論是吸引魂力的速度,還是消化魂力的速度,都大大加強。

畢竟她已經覺醒了,等同於融煉了禦魂。

再加上從哥哥身上借來的禦魂,似乎被默認是自身的一部份,對修煉速度也有明顯的增益。

自己現在相當於有九個屬性了啊。

不知怎麽的,童瀅突然回憶起某位教授在學校大禮堂上開的公開課。

“現在呢,我們先簡單回顧一下基礎”

“首先是禦魂禦魂呢,就像是遊戲裏的裝備”

“當你們的魂力滿足裝備條件的時候,就可以通過融魂,將禦魂裝備到你的魂力上”

“雖然禦魂在裝備後就會綁定,無法卸下,但是可以繼續強化,獲得更多屬性,這就是煉魂”

“魂力自禦魂獲得的屬性越多,魂力質量和魂力修煉速度就會越快”

“但對低級禦魂使來說呢,屬性卻不會是越多越好”

“因為對低級禦魂使來說,屬性對魂力修煉速度的加成有限,反而對魂力質量的加成更大”

“e級禦魂使晉升d級,需要的隻是一個屬性提供的魂力質量,太高的魂力質量隻會影響修煉速度,沒有實際意義”