沉橙猶豫了很久,最終還是點了yes,同意了。
她猶豫的主要倒不是關於嚴重後果那一條,而是作為一個玩家,對遊戲的愛是不可能永恒保持下去的。
今天喜歡這個紙片人,明天萬一愛上了別的紙片人……等到要告別的時候,無聲無息或許才是最好的分。她並不想有一天對自己喜歡過的……哪怕隻是二次元的崽崽說“對不起,明天開始我要爬別的牆頭了,以後就不能再來看你了”這樣的話。沉橙甚至能模擬出崽崽那時候心碎的表情和難過的聲音,她想想就算再鐵石心腸的人,恐怕也很難再卸載了。
沉橙知道自己的心還沒有變成鐵石和朽木。
所以她猶豫了一會兒。
但很快的,回想起自己在這個遊戲裏度過的那些快樂的時光,以及自己從崽崽身上汲取到過的智慧和力量,沉橙轉念一想,還是按下了“y”:理由很簡單,反正暫時來看她不可能告別遊戲,等到她不玩的那一天說不定已經好久好久以後了,到時候的事情,到時候再說吧。想那麽多以後的事情會把現在的快樂變薄噠!
按了yes以後遊戲就關掉了,再要打開的時候一直就顯示“遊戲更新,請等待”的字樣,沉橙忍不住自言自語了一句:“更新的時間拖的越來越長了”,看看時間,索性睡覺。
過了整整24個小時,等到上終於彈出“遊戲更新完畢”的字樣,沉橙這才打開了遊戲。
【恭喜玩家,您已完成和主人物的初步契約。遊戲已開放:
1信用點數兌換人民幣功能比例為:1000:1
2空間物品具象化,今日容量:0/1(本功能需花費主人物精神力,目前主人物精神力水平10)】
“???”沉橙震驚了!
第一條還相對好理解一些,有一些點卡類遊戲的確會有這樣的功能,後期為了方便打金工作室之類的,會支持玩家把遊戲金幣換成就現實當的rmb點卡之類的實物,但是第二個,簡直聞所未聞!