大地圖上,雙方距離紅旗基地的位置差不多,但鎧龍判斷錯了方向,而狂徒戰機判斷對了方向。
火男心中高興,但麵不改色,運氣站在他這一邊,自從有了老板加持,連運氣都開始變化了,由於狂徒yer的性能更好,尤其是雷達效果,在判斷對了方向第一時間發現了紅旗基地,勝利的天平正在朝著科斯塔傾斜。
科斯塔到沒有意外,機甲性能差別擺在那裏,越是複雜地形,差距就越明顯,尤其還是自己熟悉的火星地貌,其實這裏麵是有細節的,按照火星人的建造習慣,一定是水手穀地貌的南坡建造,當然在這裏是隨機的,可隨機概率上還是偏向這一習慣。
細節決定成敗。
科斯塔抵達紅旗基地,發起占領,單挑局隻需要占領五分鍾就可以了。
紅旗基地出現,大屏幕倒計時開始,鎧龍第一時間掉頭衝向紅旗基地。
科斯塔檢查裝備,光子雷達功率全開,他沒打算跟對手羅裏吧嗦的,看過前麵的比賽,很多人都是浪輸的,戰鬥隻有兩種,一種是勝利,一種失敗。
哐哐······
肩部碩大的導彈發射筒架起,狂徒戰機是弓形腿,可快速移動,也可彈跳移動,特別適合在火星地貌作戰,當然這場戰鬥並不需要,往往在一些特殊戰場,需要的戰術和火力。
科斯塔沒有掉以輕心,換成NUP的超級機甲他還是要擔心被偷襲,畢竟同樣幹擾下,誰也不知道對手會從什麽地方冒出來,但鎧龍就可以放心了,鎧龍的雷達非常弱勢。
上帝視角,鎧龍的位置已經暴露在狂徒機甲的視野中了,所有的火力已經瞄準,隻要鎧龍一出現進入攻擊距離就會遭遇火星機甲中最猛烈的火力傾斜。
所以說科斯塔選的好,火星地貌沒有地形崎嶇,砂礫多,從移動力上鎧龍都不算出眾,如果對方也選個狂徒yer還真不太好說。