周白榆的話多多少少有些含糊。眾人隱隱懂了,但又沒有太懂。
時間所剩無幾,周白榆加快語速了說道:
“【和事老】可能擁有息事寧人的本事,能夠製止衝突。【包打聽】或許擁有獲取情報的能力,【馬屁精】則很容易獲取好感度。【正經人】做事大概率不會被人指責,處在道德高位。”
“【老實人】的能力不好說,但或許每個人都對他感覺不錯,但唯獨在異性眼裏是個傻逼。【大聰明】也不好說,如果是那種臉上寫滿故事的,那就最好不要選,但也有可能是真的大智若愚。”
“但是不要以為我說的就是正確的,【馬屁精】可能被很多人討厭,僅僅是獲取上司好感,但甚至,在上司眼裏,【馬屁精】也隻是一個解壓道具。”
“【老實人】也有可能是一種侮辱性的詞匯,而不是真正形容他老實本分。”
“【正經人】也可能是假正經。【包打聽】也許隻是愛八卦。”
“所以你們最好根據自己的第一反應來選擇,不需要刻意的選擇某種能力,因為很可能不管選什麽,我們都會經曆困境。”
“對了,你們必須要注意一件事——這裏頭有六個選項,但我們隻有五個人。”
“剩下的那個選項,沒有選的,會不會以npc的形式出現?”
“假如他是npc,那麽他或許就是我們獲取信息和情報的重要關鍵人物。”
周白榆這次說的很詳細,可以說是非常詳細。
幾乎是把方方麵麵都考慮了。
五個人,六個選項,實際上七個,所以必然會空出一個選項。
但理論上,空出的這個選項,也是公司的職員之一。
等於說,是一個係統隊友。
所以到底留哪個npc作為隊友,才能最大利益化,這也是一個問題。
正常來看,選擇【包打聽】的人,情報獲取最多,但當挑戰者選擇了【包打聽】,那麽挑戰者會不會獲取【包打聽】原本的記憶呢?假如沒有原本的記憶,那麽【包打聽】留給npc來當,是不是更合適?