這一局的盛況用的依舊是射手,GDT到底是老牌戰隊,實戰經驗豐富,雖然連輸兩局,但還是很快調整好了狀態,第五局打的明顯慎重了許多。
強隊和強隊的比賽,比到最後,往往比的不是技術,而是心態。
誰能穩住心態,誰沒有失誤,誰就能贏。
開局前五分鍾,兩個戰隊發揮的都很穩,在雙方都沒有失誤的情況下,根本看不出到底是誰究竟更占了上風。
這種狀態一直持續到差不多七分三十八秒的時候,僵局被打破了。
對麵射手以為半血的盛況回家了,大膽地出來清了一波兵線,在他技能放完的那一刻,繞野區蹲在旁邊草叢裏的盛況,開大秒了對麵的射手。
GDT這邊支援的很快,根本逃不掉的盛況,為了避免人頭落在楊斯年的身上,在被對麵輔助打到的情況下,主動去送了對麵的防禦塔,人頭落在了對麵輔助的身上。
雖然人頭是一比一,但YLS這邊是盛況拿的一血,GDT那邊是輔助。
僵持了將近八分鍾的局麵,在這一刻出現了裂痕,之後的YLS穩紮穩打,優勢越來越明顯。
但遊戲在進行到12分鍾,YLS打大龍的時候,對麵射手遠遠地一個技能,憑借運氣恰好搶走了那一條大龍。
YLS的優勢在此被拉了回去,兩個戰隊又一次陷入了僵局之中。
在第15分鍾47秒的時候,YLS中單何忘判斷失誤,探草叢的時候,被對方抗壓路瞬秒,僵局再次被打破,GDT逐漸開始占上風。
遊戲進行到18分鍾,對麵抗壓路一次小失誤暴露了視野,YLS這邊毫不猶豫的反打了一波,將逆風拉回了上風。
兩支戰隊你來我往的這麽拉扯了差不多三四個來回,遊戲打到30分鍾,都沒能結束。
這是KPL比賽史上少有的比賽時長,完全算得上很經典且精彩的一局比賽,YLS和GDT粉絲本來在彈幕裏撕成一片,比賽到最後,彈幕反倒出奇的安靜。