就職瞬間,我聽到了係統的語音:“玩家千裏月明就職刺客,進階準九流能力級別,獲得攻防綜合值的準九流能力確認,永久性獲得刺客利用環境進行戰鬥的刺殺天賦,該天賦將隨著玩家的成長而成長。
恭喜您!”同一瞬間,我明顯感覺到我的防禦和攻擊都增加了——不是增加不少,而是提升了一個層次。
怎麽說呢,簡單舉例,未就職前,10級的我還是會被9級的黃鼠狼3到4記爪子給滅了,現在麽,我可以放心的讓9級黃鼠狼連續給我10多下,大概也就累加到第十二三次的攻擊,才能破我的防。
同樣的,我原來要給黃鼠狼幾十下才能磨死它,我可憐的物攻更是讓黃鼠狼隻當免費撓癢癢,現在麽,我大概六七下就能殺死黃鼠狼,物攻也大概會讓黃鼠狼領教到非同尋常的疼痛。
這是“無限”搞的最莫名其妙的一個設定,玩家、怪物能力10級以前為未入流、10級之後、20級之前為準九流,此後每20級為一個單位,分別對應九流、八流……一直到180級之後為一流,此外,玩家除了等級達到要求之外,還需要做晉職任務,才能進階上一流,否則不予進階。
想越過能力級別打怪,這樣的設定,正常情況根本就不可能,我殺死山賊那事,實在是狗屎運啊!不過,這也讓我警惕,媽的,這款遊戲對重傷狀態的處罰太重了,9級時,我可是特意再去找10級山賊試驗過的,試驗結果居然是我根本無法破防。
9級的我都破不了防的山賊,居然在無法動彈的重傷狀態中會被5級的我給幹死,這說明傷勢越重,攻、防、敏就下降得越多,到了嚴重的時候,估計就和現實裏一樣,一個絕頂高手都有可能被一個毛都沒長齊的小屁孩給幹掉。
接下來就是技能學習了。
刺客技能,一轉前隻有三個基礎技能:橫移、急速、背後一擊。