匕血所幻的這個血影,極其詭異,我隻需要要凝神控製匕首上方寸餘大小的血影形象就可以了,另一個和我一般大小、最大可以大到我的身體體形三倍那麽大的血影,和這個寸餘大小的濃厚血影將同步活動。
隻是,隨著我和幻出的血影的距離的拉大,匕首上方的小血影形象,將會逐漸變小,與此相應,我對遠方大血影的控製將會慢慢減弱。
我一路試驗這個距離,發現在十米之類,小血影都是寸餘大小,此後隨著距離加大,便開始逐漸變小。
試驗到三裏、即一千五百米時,隨著小血影從寸餘大小變得隻有米粒大,我對大血影的控製也減弱到了十米時的十分之一。
我初步預計,最大距離估計可以到五千米,即十裏路程,那時候大概最多隻有十米時的百分之一的操控程度。
我敏銳的感應到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而來,然而真正用於攻擊的大血影,卻絕對不是匕血所幻化,而是……似乎是小血影的投影,一種我不能理解的光影操控方式弄出的投影。
如果我不知道這款遊戲的背景,我會僅僅認為這不過是個遊戲特效而已,然而,深知遊戲背景的我,不知怎地,心裏隱隱覺得,這個簡單的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。
可惜,以遊戲數據形式表現出的光影操控,我隻能體會到某種不一樣的感覺,無法對具體的技法層麵做細致分析。
正是由於需要執匕者對小血影展開光影操控,大血影才能出現並被執匕者自如控製,所以,我的“個人技能管理”欄目裏麵,這個技能屬於半自創技能、半附帶技能,也就是說,可以命名,但由於同時是半附帶技能,所以玩家的命名,不能脫離原有色彩,所以,命名這個技能時,我就把“幻影血魔”簡化了一下,命名為“幻魔”。