看著這被我命名為“豔藍”的小獸,我突然想起和橫刀一笑、血殺八方等人討論過好幾次的一個話題:這款遊戲裏的寵物設定。
截至目前為止,這款遊戲裏,還沒有出現任何寵物。但是,我和橫刀一笑等人憑借以往的遊戲經驗,都一致判斷,“無限”裏絕對有寵物設置,隻是暫時還沒有被玩家觸動而已。
後來三畸被我收服之後,香滿衣對這個問題的推測是:這款遊戲明顯有一個趨向,即強調玩家自己的實力,所以技能某種程度比裝備更重要。香滿衣推測,如果過早開放寵物功能,遊戲前期玩家實力普遍不高,很容易出現玩家過分依賴寵物的現象,這從玩家即便獲得好裝備,裝備屬性的發揮很多時候也得和玩家本身實力修煉程度掛鉤匹配才行,就可以看出來,比如我剛用“草精之血煉魂衣”換下的“雪蟒甲”附帶的那個牛逼技能“雪蟒纏身”,就需要玩家內力有三百點或者相當於常規三百點內力強度的內力,才能發動,否則就是個擺設而已。
看看豔藍純粹由豔藍色光組成的身體,我突然發現,刀小刀這樣的女孩子,恐怕不會拒絕有一隻豔藍這樣的小獸作為寵物。
不過,如果能有豔藍這樣的寵物,倒也不錯,——自然,我看重的,不是卡通般的、討小女孩子喜歡的外形,而是豔藍超絕的實力。
豔藍剛才說得沒錯,我其實是取巧,殘桃匕所化青光在某些時候根本不需要**控,自己就能行動,剛才,那陣粉紅波紋在迷夢般的幽暗光芒中蕩漾,讓我隱約把握住了幽暗光芒的某種規律。這點把握,要我說清楚,是沒法說的,因為我是借鑒了“幻魔”技能裏的光影規律,那純粹就是對遊戲規律的某種直覺而已,或者說,純粹就是我對係統在這方麵的某些暗示的接收而已。
剛才,我就是利用殘桃匕這一特性,讓殘桃匕所化青光去自己判斷該如何做。我此前並非沒有想過遙遙操控殘桃匕所化青光,如果成功,那可相當於以前玩的一些仙俠類遊戲裏的飛劍了啊。可是,我的試驗無一例外,都以失敗收場。不過,也有一點進展,就是殘桃匕化為青光這個過程,我可以參與了,當我全神集中意念存想時,殘桃匕會應我的召喚化為青光,這在以前是不可能的,殘桃匕最初什麽時候化為青光,完全不受我控製。