紫色的龍血在中國隊的五個英雄身上熠熠生輝。
饒是韓國隊眾人都麵對著黑白屏幕,卻也被那光圈刺的眼睛生疼。
“呼”
不知道是誰的一聲呼氣將有些呆滯的其他人全部拉回,韓國隊對戰席上隨之而來的是長久的死寂。
“這波我們都急了。”
faker的聲音中帶著些許苦澀。
他深知這場比賽前期的優勢來之不易。
但faker也突然意識到,他的狀態比之巔峰正在下滑。
這波et的進場其實挺急的,如果是在冷靜的狀況下faker完全可以抓住這個劍魔的破綻。
導致這波團戰瞬間湮滅的主要原因就是劍魔Q2的命中。
如果他的催眠氣泡釋放時機拿捏的再準確一點,et是一定會踩中被睡在當場的。
可他放的著急了,他的催眠氣泡剛好被et的閃現穿梭而過,沒有將命中。
前中期一直沒什麽聲音的et突然間站了出來,承擔起了一個合格前排應該承擔的作用,李落的輸出環境自然而然的也就被無限擴大了。
眼下中國隊已經拿下了大龍buff,一股不妙的感覺漸漸從韓國隊眾人的心頭縈繞而起。
他們的手雖長,卻不代表防守能力夠強。
多poke陣容有一點是非常尷尬的,他們想要進攻的時候從不同的角度尋找機會能夠給對手造成巨大的困擾,但前提是局麵上他們是優勢。
優勢的poke陣容會讓對手痛不欲生,隻要防禦工事的周圍被poke陣容占據,在防守陣型相對密集的情況下不被消耗到的可能性幾乎為零。
然而一旦局勢倒轉,poke陣容在優勢局中所有的顯眼表現都將成為反噬的毒藥,加倍返還到他們的身上。
若是分散開來消耗目標的話,正麵防守清線的力量就不夠,很容易被迅速突破。
可若是站在一起的話,又起不到消耗對手造成威脅的作用,處理兵線將會是他們的首要問題。