無法得到令符,六十位高端玩家湊到一起商量後,決定強力破除三妖境入口,至於間鶴子回到臨仙境後會有什麽結果,他們也顧不上;反正,大家簽訂共同進退的協議,若是間鶴子要報複,就聯合起來追殺間鶴子,千鶴寒冰陣再強,抵擋六十個強悍團隊的估計也是有難度的。
沒有修真者主持的陣式,錯非是仙人留下來的古陣,否則被強力破除還是比較容易簡單的事情,六十位真罡大成期的高手,帶領他們團隊中修為最高的成員,攻入千鶴寒冰陣;雖傷亡慘重,最終還是破掉了千鶴寒冰陣,但六十位真罡玩家卻是臉色陰沉,一個沒有人主持的千鶴寒冰陣,就令他們損兵折將,若是由間鶴子主持的話,他們付出的代價豈不是更大?
入千鶴寒冰陣即降一品的設定實在令玩家們頭疼,不過他們玩了這麽久的遊戲,無論是第二代虛擬遊戲“活路”,還是這第三代虛擬遊戲“掙仙”,都堅持一物降一物的遊戲標準;沒有永遠逆天的遊戲道具,任何遊戲道具、法術都有被克製的東西,就看玩家們能不能夠找到。
千鶴寒冰陣不是無敵的,隻要能夠消除入陣即被降一品負麵效果,玩家們有信心聯手破掉此陣;間鶴子己經露出破綻給他們,以前他們都無法仔細的研究千鶴寒冰陣,每次陣散,都是間鶴子自己親手撤去的。
但現在,間鶴子居然在此處布下千鶴寒冰陣,使他們能夠清楚知道陣眼所在的方位,再遇到千鶴寒冰陣,他們就不會象無頭蒼蠅那樣四處亂闖,陣雖千變萬化,但陣眼卻是固定的;在衝擊陣眼過程中,就是忍受陣式變化帶來諸多傷害的時候,以前不清楚陣眼在哪裏,結果死得很冤,而現在陣眼在哪裏,他們這些玩家都清楚,這使得他們聯手抵抗間鶴子的信心更是多了一層。